Mängu kood on avatud tasuta GPLv3 litsentsi all ja avaldatud GitHubis (Amneesia: tume laskumine, Amneesia: sigade masin). Mängud on kirjutatud C++ keeles ja kasutavad sisendi töötlemiseks SDL-i ja graafika jaoks OpenGL-i. Hoidlad sisaldavad faile, mis on ette nähtud Linuxi ja macOS-i jaoks, kasutades CMake'i, ja Windowsi jaoks, kasutades Visual Studio 2010. Lisaks mängude endi koodile on avatud lähtekoodiga ka seotud mänguredaktorite lähtekood. Eeldatakse, et koodi avatud allikas lihtsustab modifikatsioonide arendamist, mida nende mängude jaoks on juba rohkem kui tuhat, ning võimaldab luua uusi avatud mängumootoreid, mis põhinevad Amnesia mängudes kaasatud tehnoloogiatel. .
Avatud lähtekoodiga pakutavatest funktsioonidest, mis võivad mängumootori arendajatele kasulikud olla, on märgitud järgmist.