Imagination Technologies teatas, et toetab oma GPU-des OpenGL 4.6 graafika API-d, mida rakendatakse Mesa projektihoidlas vÀlja töötatud avatud lÀhtekoodiga Zink draiveri abil. Zink pakub OpenGL-i juurutamist Vulkani peal, et vÔimaldada riistvarakiirendusega OpenGL-i seadmetes, mis toetavad ainult Vulkani API-d. Zinki jÔudlus on lÀhedane natiivsete OpenGL-i rakenduste jÔudlusele, mis vÔimaldab riistvaratootjatel mitte kulutada ressursse OpenGL-i juurutamiseks oma GPU-des ja piirduda ainult Vulkani API toetamisega ning rakendada OpenGL-i kihi kaudu. Imagination Technologies oli esimene tootja, kes seda skeemi kasutas.
Valmistatud lahendust testiti edukalt CTS (Khronos Conformance Test Suite) testkomplektis ja leiti, et see ĂŒhildub tĂ€ielikult OpenGL 4.6 spetsifikatsiooniga. See on esimene Khronose poolt ametlikult sertifitseeritud tsinkipĂ”hine toode. Khronose kriteeriumide kohaselt tunnistatakse Zinki draiver ise universaalse kihina ametlikult OpenGL 4.6-ga ĂŒhilduvaks, kui on sertifitseeritud mĂ”ni muu Zinkil pĂ”hinev rakendus. Sertifikaadi saamine vĂ”imaldab ametlikult deklareerida ĂŒhilduvust graafiliste standarditega ja kasutada nendega seotud Khronose kaubamĂ€rke.
Teine töö toob esile Imagination Technologies'i avatud lĂ€htekoodiga draiverikomplekti arenduse oma Rogue-pĂ”histele GPU-dele. Komplekt sisaldab kerneli DRM-draiverit (Direct Rendering Manager). Linux, draiver Vulkan 1.0 esialgse implementatsiooniga ja GPU pĂŒsivara komplekt. Vulkani draiver on juba esitatud Mesa pĂ”hijaotusele ja DRM-draiver on ettevalmistamisel pĂ”hikerneli lisamiseks. LinuxTulevikus saab sellele komplektile lisada Zinki toe, mille tulemuseks on Imagination riistvara jaoks tĂ€ielikult avatud graafikapakk, mis toetab OpenGL-i ja Vulkanit.
Allikas: opennet.ru
