Imagination Technologies teatas, et toetab oma GPU-del graafika API-d OpenGL 4.6, kasutades avatud Zink draiverit, mis arendatakse Mesa projekti hoidlas. Zink pakub OpenGL rakendust Vulkan'i peal, võimaldades saada riistvaraliselt kiirendatud OpenGL seadmetes, mis toetavad ainult Vulkan'i API-d. Zinki jõudlus on lähedane natiivsete OpenGL rakenduste jõudlusele, mis annab riistvaratootjatele võimaluse mitte raisata ressursse OpenGL-i rakendamisele oma GPU-des ja piirduda vaid Vulkan'i API toega, samal ajal edastades OpenGL-i kaudu vaheseina. Imagination Technologies on esimene tootja, kes kasutas sellist lähenemist.
Valmis lahendus on edukalt läbinud CTS (Khronose vastavustestide komplekti) ja tunnustatud täielikult ühilduvaks OpenGL 4.6 spetsifikatsiooniga. See on esimene Zink-põhine toode, mis on ametlikult sertifitseeritud Khronose organisatsiooni poolt. Vastavalt Khronose kriteeriumidele, kui Zinkil põhineva teise rakenduse sertifitseerimine toimub, tunnustatakse Zink draiveri universaalse vahetajana ametlikult ühilduvaks OpenGL 4.6-ga. Sertifikaadi saamine võimaldab ametlikult väita ühilduvust graafikastandarditega ja kasutada Khronose kaubamärke.
Teistest töödest on märkimisväärne Imagination Technologies ettevõtete areng, kes arendab avatud draiverite komplekti oma GPU-de jaoks Rogue arhitektuuril. Komplekt sisaldab DRM-draiverit (Direct Rendering Manager) Linuxi tuumale, draiveri esmase rakenduse Vulkan 1.0 ja GPU jaoks mõeldud jaotustarkvarade komplekti. Vulkan-draiver on juba edastatud Mesa põhikogusse, samas kui DRM-draiver on ette valmistamisel, et integreerida see Linuxi tuumasse. Tulevikus saab sellesse komplekti lisada Zinki toe ja luua täielikult avatud graafikastaki Imaginationi riistvarale, mis toetab OpenGL-i ja Vulkanit.
Allikas: opennet.ru
