Esitletakse avatud platvormi webOS Open Source Edition 2.24, mida saab kasutada erinevates portatiivsetes seadmetes, platvormidel ja autode meelelahutussüsteemides. Näidisena kasutatakse Raspberry Pi 4 plaate. Platvorm areneb avalikus repozitooriumis Apache 2.0 litsentsi alusel ning arendust juhib kogukond, järgides koostööpõhist arendusharu mudelit.
Uue väljaande peamised muudatused:
- Teostati multimeedia teenuste refaktoreerimine, mille eesmärk on kõrvaldada seosed meedia teenuste ja kaamera ning meediaserveri (uMediaServer) vahel, mis sundis arendajat kutsuma välja meetodeid erinevatest API-dest teatud funktsioonide rakendamiseks.
- Lisatud uus universaalne teenus com.webos.service.mediarecorder, et salvestada videot kaamerast ja heli микрофoni kaudu.
- Rakendatud on eraldi funktsionaalsus kaamera andmete eelvaate korraldamiseks, mis põhineb ainult API-l com.webos.service.camera2 (varasemalt tuli kasutada koos API-d com.webos.service.camera2 ja com.webos.media).
- Brahhviidi mootor on uuendatud Chromium 108 koodibaasi (varasemalt kasutati Chromium 94).
- Tagatud on tugi Qt 6.7.0 versioonile.
- Parandatud on mäluhaldust g-camera-pipeline komponendis.
- Brauseris Enact on lahendatud probleem aadressiriba URL-i uuendamisega.
- Emulaatoris on lahendatud tavapäraste Qt rakenduste kogumise probleemid.
- Dokumenteeritud on API com.palm.service.tellurium, mis on mõeldud veebirakenduste jaoks.
WebOS platvormi töötas algselt välja Palm 2008. aastal ja seda kasutati Palm Pre ja Pixie nutitelefonides. 2010. aastal, pärast Palm'i ettevõtte ülevõtmist, läks platvorm Hewlett-Packard'i kätesse, kes üritas seda kasutada oma printerites, tahvelarvutites, sülearvutites ja lauaarvutites. 2012. aastal teatas HP, et webOS muutub iseseidiseks avatud projektiks ning 2013. aastal alustas see oma komponentide allikakoodide avalikustamist. 2013. aastal ostis LG platvormi Hewlett-Packard'lt ja nüüd kasutatakse seda enam kui 70 miljonil LG teleril ja tarbimisriistadel. 2018. aastal asutati webOS Open Source Edition projekt, mille kaudu üritas LG naasta avatud arendustegevuse mudelisse, kaasata teisi osalisi ja laiendada webOS toetatavate seadmete valikut.
webOS-i süsteemikeskkond luuakse OpenEmbedded'i tööriistade ja põhifailide, aga ka Yocto projekti koostamissüsteemi ja metaandmete komplekti abil. webOS-i peamised komponendid on süsteemi ja rakenduste haldur (SAM, System and Application Manager), mis vastutab rakenduste ja teenuste käitamise eest, ning Luna Surface Manager (LSM), mis kujundab kasutajaliidese. Komponendid on kirjutatud Qt raamistikku ja veebibrauseri mootori Chromium abil.
Kujundamine toimub läbi komposiitmenedžeri, mis rakendab Waylandi protokolli. Kasutajarakenduste arendamiseks soovitatakse kasutada veebitehnoloogiaid (CSS, HTML5 ja JavaScript) ning Enact raamistikku, mis põhineb React'il, kuid lubatud on ka programmide loomine C ja C++ abil Qt-põhiste liideste kasutamisega. Kasutajaliides ja sisseehitatud graafilised rakendused on peamiselt realiseeritud natiivsete programmide kujul, mis on kirjutatud QML tehnoloogia abil. Vaikimisi pakutakse Home Launcheri liidest, mis on optimeeritud puutetundlike ekraanide haldamiseks ja pakub kontseptsiooni vahetuvatest kaartidest (akende asemel).
Andmete salvestamiseks struktureeritud kujul JSON formaadis kasutatakse DB8 ladustamist, mille baasi jaoks on kasutatud LevelDB. Initsialiseerimiseks kasutatakse systemd põhinevat bootd. Multimeedia sisu töötlemiseks on pakkuda uMediaServer ja Media Display Controller (MDC) alamsüsteemid, heli jaoks kasutatakse PulseAudio. serverile Automaatse tarkvara uuendamise jaoks kasutatakse OSTree ja aatomarne sektsioonide vahetust (loetakse kaks süsteemisektsiooni, millest üks on aktiivne ja teine kasutatakse uuenduse kopeerimiseks).

Allikas: opennet.ru
