NVIDIA annab välja RTX Remix Runtime Code'i

NVIDIA on avatud lähtekoodiga modifitseerimisplatvormi RTX Remix käitusaegsed komponendid, mis võimaldab olemasolevatel klassikalistel DirectX 8 ja 9 API-del põhinevatel arvutimängudel lisada tuge renderdamisele simuleeritud valguskäitumisega, mis põhineb tee jälgimisel, parandada tekstuuride kvaliteeti masina abil. õppemeetodid, ühendage kasutaja ettevalmistatud mänguressursid (varad) ja rakendage DLSS-tehnoloogiat piltide realistlikuks skaleerimiseks, et suurendada eraldusvõimet ilma kvaliteeti kaotamata. Kood on kirjutatud C++ keeles ja on avatud MIT litsentsi all.

TX Remix Runtime pakub ühendatavaid DLL-e, mis võimaldavad teil mängustseeni töötlemist katkestada, taasesituse ajal mänguressursse asendada ja integreerida oma mängu RTX-tehnoloogiate tugi, nagu tee jälgimine, DLSS 3 ja Reflex. Lisaks RTX Remix Runtime'ile sisaldab RTX Remixi platvorm ka RTX Remix Creator Toolkit (tänini välja kuulutatud), mille toiteallikaks on NVIDIA Omniverse ja mis võimaldab teil mõne klassikalise mängu jaoks luua visuaalselt täiustatud modifikatsioone, lisada uusi varasid ja tulesid. taaskasutatud mängustseene ja kasutada mänguressursside välimuse töötlemiseks masinõppe meetodeid.

NVIDIA annab välja RTX Remix Runtime Code'i

RTX Remix Runtime'is sisalduvad komponendid:

  • Jäädvustage ja asendage moodulid, mis vastutavad mängustseenide pealtkuulamise eest USD (Universal Scene Description) formaadis ja asendades algsed mänguressursid ajakohastatud ressurssidega. Renderduskäskude voo hõivamiseks kasutatakse d3d9.dll asendust.
  • Bridge, mis teisendab 32-bitised renderdusmootorid 64-bitisteks, et eemaldada saadaoleva mäluga seotud piirangud. Enne töötlemist teisendatakse Direct3D 9 kõned DXVK kihi abil Vulkan API-ks.
  • Stseenihaldur, mis kasutab D3D9 API kaudu saabuvat teavet algse stseeni esituse loomiseks, mänguobjektide jälgimiseks kaadrite vahel ja stseeni seadistamiseks tee jälgimise rakendamiseks.
  • Teekonna jälgimise mootor, mis renderdab, töötleb materjale ja rakendab täiustatud optimeeringuid (DLSS, NRD, RTXDI).



Allikas: opennet.ru

Lisa kommentaar