Watch Dogs Legioni loovjuht rääkis püsiva surma süsteemist ja selle mõjust süžeele

Ajal teadaanne Watch Dogs Legion 3. aasta E2019-l näitas vaatajatele klippi mängust. Selles sureb üks DedSeci värvatud tegelastest ja kasutaja valib teise kangelase. Mängu loovjuht Clint Hocking intervjuu GamingBolt rääkis väljaandele lähemalt, kuidas süsteem töötab ja kas meeskonna kaotused mõjutavad loo üldist kulgu.

Watch Dogs Legioni loovjuht rääkis püsiva surma süsteemist ja selle mõjust süžeele

Watch Dogs Legioni juht ütles, et ülesanded on koostatud nii, et neid saaks täita absoluutselt iga tegelane. Kui üks DedSeci liikmetest sureb, astub tema asemele teine ​​ja globaalne süžee jätkub samast hetkest. Värvatud isikutel on oma ajalugu, kuid rühmana töötavad nad kõik ühise eesmärgi nimel – Londoni vabastamise eest autoritaarsest võimust.

Watch Dogs Legioni loovjuht rääkis püsiva surma süsteemist ja selle mõjust süžeele

Clint Hawking kommenteeris ka püsivat surma: "See mehaanik kannab riske. Vigastatud kasutajad võivad kas alla anda või jätkata võitlust. Esimesel juhul satub tegelane vanglasse, kust ta saab vabastada teist DedSeci liiget kontrollides või vabaneb ta teatud aja möödudes. Kui pärast esimest vigastust arreteerimisele vastu hakkate, põhjustab järgmine kriitiline seisund püsiva surma.

Watch Dogs Legion ilmub 6. märtsil 2020 PC-le, PS4-le ja Xbox One'ile.



Allikas: 3dnews.ru

Lisa kommentaar