
Kes leiab siit «set», saab minult ƥokolaadi.
Set on geniaalne mĂ€ng, millega me mĂ€ngisime umbes 5 aastat tagasi. Karjed, ĂŒksteise vĂ€lja vedamine, kombinatsioonide pildistamine.
MĂ€ngureeglites on kirjas, et selle lĂ”i 1991. aastal geneetik Marsha Falco (Marsha Falco), tehes mĂ€rkmeid saksa lampakoerte epilepsia uurimise ajal 1974. aastal. Neile, kelle aju on matemaatikast piisavalt kurnatud, tekib mingi hetk kahtlus, et siin on mingeid kĂ”lakaid geomeetriast ja sirgete joonte juhtimisest punktide kaudu. (Kahte antud kaartide vahel on ĂŒks ja ainult ĂŒks kaart, mis koos nendega moodustab ĂŒhe seti.)

Marsha Falco kĂŒsib nagu: «No mis, ei leidnud âsetiâ?»
Tuletame meelde reeglid

Set on kaardimĂ€ng. KĂ”igil kaartidel on neli parameetrit, millest igaĂŒhel on kolm vÀÀrtust (kokku 3 x 3 Ă 3 Ă 3 = 81 kaart).

Parameetrite tĂŒĂŒbid ja vÀÀrtused on jĂ€rgmised:
- kuju ::= ell-Đžips | romb | âsoputusâ
- vÀrv ::= punane | roheline | lilla
- tĂ€itmine ::= valge | triibuline | ĂŒhtlane
- kogus ::= 1 | 2 | 3
MÀngu eesmÀrk koostub kolmest kaardist, millel on erilised kombinatsioonid. Kolme kaarti nimetatakse "setiks", kui igas neljas omaduses on kas kÔik identsed vÔi kÔik erinevad.

TeisisÔnu, kui kaks kaarti jagavad sama vÀÀrtust ning kolmas kaart on erineva parameetriga, siis ei loeta kolme kaart setiks. Alati leidub mÔlema kaardi jaoks kolmas (ainus), millega nad moodustavad seti.
MÀngu kÀik: juhendaja paneb lauale 12 kaarti. Kui keegi leiab seti, hÔikab ta "Set!" ja pÀrast seda vÔtab rahulikult seti moodustavad kaardid. Kui vÀlja pandud kaartides seti ei ole (tÔenÀoliselt tundub, et ei ole), paneb juhendaja lauale veel kolm kaarti.
Maksimaalne kaartide arv ilma setita on 20. Voor kestab, kuni kaardipakk on otsas. VÔidab see, kes on kogunud rohkem sete.
Matemaatikud on vaeva nĂ€inud ja esitanud kombinatsiooni 20 kaardist. Kes arvab end olevat Chuck Norris, vĂ”ib unustada selle pildi ja proovida ise âpasianssiâ koos setita kokku panna.
VÔi kontrollida, kas siin on ikkagi "set"?
20 kaarti ilma setita

Mugav on kontrollida, et ei ole âsetti vĂ€rvi jĂ€rgi.â

Sama kaardid, kuid paigutus nĂ€itab, et seitsmeid ei ole omaduse âtĂ€itmiseâ alusel.

Arvude kaupa.

Kujude kaupa.

Seitsmeid ei ole ilmingute erinevuste alusel.
Avatud lahendamata matemaatika probleem.
Kui palju maksimaalselt kaarte saab panna, et mitte saada ĂŒhtegi âseitsmeâ komplekti? Omadusel on kolm vÀÀrtust.
1 âomaduseâ puhul â 2 kaarti.
2 omadust â 4 kaarti.
3 omadust â 9 kaarti.
4 omadust â 20 kaarti.
5 omadust â 45 kaarti.
6 omadust â 112 kaarti.
7 omadust â ei tea.
Aga kui ânâââ?
Video
MĂ€ngu looja:

Aleksei Savvatejev rÀÀgib vaimukalt mÀngust Seitsmed:

Artiklid
Allikas: habr.com
