Microsoft: läheme projektiga Scarlett kõik sisse

Xboxi tegevjuht Phil Spencer mäletab selle konsoolipõlvkonna algust väga hästi. Eelmist põlvkonda domineerinud Microsoft astus võistlustulle kallima, kuid vähem võimsa toote ja ebaselge sõnumiga DRM-i kohta.

Microsoft: läheme projektiga Scarlett kõik sisse

Ettevõte on viimased paar aastat kulutanud tolle ajastu vigade parandamisele, kuid on tunnistanud, et võitluse selle põlvkonna domineerimise pärast on Sony juba ammu võitnud. Kui aga välja tuleb järgmine põlvkond, loodab Spencer, et see on hoopis teine ​​lugu.

"Oleme Xbox One'i põlvkonnalt oma õppetunni õppinud ja me ei jää alla ei võimsuse ega hinna osas," ütles Spencer X019-s The Verge'ile. - Kui mäletate selle põlvkonna algust, olime sada dollarit kallimad ja jah, vähem võimsad. Ja me alustasime selle meeskonnaga Scarletti projekti eesmärgiga turul edu saavutada.

Kuid Spencer soovib ka, et järgmine Xbox paistaks silma peale hinna ja võimsuse – pakuks teenuseid ja funktsioone, mis pole teistel platvormidel saadaval. "Me läheme kõik sisse," ütles ta. "Me panustame kõigele Project Scarlettile ja ma tahan võistelda, tahan võistelda õigesti, seega keskendume platvormidevahelisele mängule ja tagasiühilduvusele."

VG247 rääkis ka Microsofti mängudivisjoni turundusjuhi Aaron Greenbergiga, kes kinnitas Microsofti rõhuasetust järgmise põlvkonna kõrgetele kaadrisagedustele.

"Xbox One X-i kujundanud meeskond kavandab projekti Scarlett," ütles Greenberg. "Oleme väga uhked, et oleme disaininud maailma võimsaima konsooli." Soovime jätkuvalt keskenduda mitte ainult võimsusele, vaid lisada ka selliseid asju nagu kiirus, suuremad kaadrisagedused võimsama protsessoriga ning me tahame need võimalused oma mänguarendajateni tuua.

Me kohtume mänguarendajatega, saame kokku ja kohtume nendega, tegelikult just praegu ja neil on devkitid. Aja jooksul kuuleme neist veel, kuid siiani on tagasiside olnud, et nad on meie plaanidest väga põnevil ja meil on rohkem öelda – see tähendab, et järgmine aasta on pühendatud Project Scarlettile.

Xbox Project Scarlett ja PlayStation 5 ilmuvad 2020. aasta pühadehooajal. „Kohandatud disainiga AMD protsessori, kiire GDDR6 RAM-i ja järgmise põlvkonna pooljuhtketta (SSD) abil annab Project Scarlett mänguarendajatele võimsuse, mida nad vajavad oma loominguliste ideede ellu viimiseks. "Tuhanded mängud, mis hõlmavad nelja põlvkonda konsoole, näevad Project Scarlettis kõige paremini välja ja mängivad," seisab konsooli kirjelduses.



Allikas: 3dnews.ru

Lisa kommentaar