Kas on võimalik edastada ja saada teavet kiiremini kui valgus?

Isegi füüsikaga kaugel olevatele inimestele on teada, et maksimaalne võimalik andmete edastamise kiirus on iga signaali puhul võrdne valguse kiirusest vaakumis. See on märgitud tähega „c“ ja see on peaaegu 300 tuhat kilomeetrit sekundis. Valguse kiirus vaakumis on üks põhifüüsikalisi konstante. Kiirus, mis ületab valguse kiirus kolmemõõtmelises ruumis, on võimatu – see on järeldus Einsteini erirelatiivsusteooriast.

Tavaliselt, kui väidetakse, et CFT keelab teabe edastamise valguskiirusest kõrgemal, tehakse vahetegevus, et ei ole muud viisi, peale selle, et „siduda teave” footoni ja edastada see. Kuid on ka teine meetod. Hästi tuntud füüsikahüpotees — holograafiline printsiip (moodne ja laialdaselt kasutatav teoreetilise füüsika tööriist) viitab huvitavale fenomenile: „Küpsetised, mis esinevad kolmemõõtmelises ruumis, võivad olla projitseeritud kaugemale „ekraanile” ilma teabe kaotamiseta.” — Leonard Susskind „The World as a Hologram”[стр. 3].

„Ilma teabe kaotamiseta” tähendab, et vaimne projitseerimisprotsess ei ole vajalik, kui me mõistame, et meie informatsiooniline Universum eksisteerib tegelikult ainult 2D holograafilisel horisondil (ekraanil) ühe ajakoordinaadiga, ning fundamentaalsed füüsika seadused on looduslik viis teabe kodeerimiseks kaotustega. Siis tõukub järeldus, et kui teada universumi äärmiselt lihtsat holograafilist koodi — loomulikku teabe kodeerimise ja edastamise mehhanismi ekraanil, siis võib avarduda üks uus võimalus — me saame avastada teabe edastamise ja vastuvõtmise mehhanismi ilma kauguse ja valguse kiirusest tulenevate piiranguteta. Mis puudutab universumi holograafilise koodi genereerimist, siis idee selle leidmiseks seisneb hologrammide põhijoonte kasutamises: iga minimaalne hologrammi osa sisaldab teavet kogu objekti kohta. Sellel faktil tuginedes postuleerime äärmiselt lihtsa koherentside valemi igas punktis kolmemõõtmelises ruumis ja laadime selle tavaliseks arvutisimulaatoriks (sobib isegi selline programm nagu 3D MAX), ning tavalisel arvutiekraanil, isomeetriliselt, kahel pool üht tekkivat sfäärilist pinda, saab jälgida projektsioonide dünaamikat ja arvukalt elementaarosakeste Standardmudeli omadusi. Üks parameetriline valem genereerib kolme põlvkonna projektsioonide dünaamikat — koguni kogu elementaarosakeste loomaaed: 48 fermioni ja 12 bozonit. Teaduslike andmete visualiseerimise meetod võimaldab tavalisel arvutil näha nähtamatut — ühe punkti koherentside kõikumise tsüklit, mis samastatakse tema raadiustektori kaudu:

Vaata videot

Selle tõhusa ja lootustandva „holograafilise tausta“ juures näib elektromehaanilise seadme — täiesti uue tüüpi astaatilise güroskoobi, millel on ranged parameetrid, ilmumine loomulikuna, kuna selles kasutatakse just neid samu hologrammide põhiomadusi: koherentsus, interferents ja sama koherentssete raputuste valem rotorikäigul. Kui holograafilise universumi hüpotees kunagi töötavaks teooriaks muutub, siis vaid juhul, kui selle ennustusi kinnitatakse katsetes korduvalt, veelgi parem, selle praktilistes rakendustes. Eksperimendi aluste tekkimisega — füüsika püramiidi haripunktiga, tuuakse hüpotees, mis tegelikult on osa teooriast, ajutiselt kriitika alt välja kuni katse praktilise rakendamiseni ja mõõtmiste läbiviimiseni.

Ebatavalise gyroskoopi ehitus on järgmine: sfääriline rootor magnetitega leviteerib vaakumiga sfäärilises staatorisse paigutatud elektromagneetide sees. Rottorit saab kunstlikult pöörata igas 64 suunas arvutisüsteemi juhtimise all ühes fikseeritud raskuspunktis ja samal ajal kolme telje ümber ühe pöörde tsükli jooksul.
Kas on võimalik edastada ja saada teavet kiiremini kui valgus?

Kui tavalises astaatilises gyroskoobis rotor ühe tsükli jooksul teeb ühe pöörde ühe telje ümber, siis ebatavalises gyroskoobis rotor teeb täieliku pöörde sama aja jooksul kolme fikseeritud Dekarti telje ümber, mis on seotud kiirendatud vaatlejaga. Rottori massielemendid (sellise pöörlemisalgoritmi korral) tekitavad koherentseid kõikumisi, samas kui kiirus on seotud pooltelgede suunaga. Kiirusede hulga ja sõlmed moodustavad seisva interferentsipildi kuuest identsest ja vastassuunalise grupist.

Kas on võimalik edastada ja saada teavet kiiremini kui valgus?

Meil on kuus pöörlemiskiirusgruppi, mis vastavad holograafilisele põhimõttele ja mida saab projekteerida kuue vastandliku poolele sfäärilisel 2D-ekraanil ilma teabe kaotamiseta, olles vaatlejale nähtamatud. Me näitame neid kujutiselt kuue valge ringina. Rotorite liikumise arvutisüsteemi abil saame suundi muuta ja projekte liigutada paarides (iga nelja kuuest), kuid nüüd esindavad need teavet, mis liigub ekraanil ühes ajakoordinaadis ja ilma kauguse ja valguse kiirusest tulenevate piiranguteta.
Holograafiline printsip seob teavet bitsentraphiaga ja temperatuuriga sfäärilisel ekraanil. Seeläbi tekib võimalus edastada teavet ja samas seda vastu võtta; piisab, kui mõõta entropiaga seotud jõudu, mis rakendub rootori massikeskme suhtes staatilise statori suhtes. Entropia jõud tekib staatiliste temperatuurigraadiendi ja entropiagraadiendi interaktsioonist, mis on põhjustatud suunatud tõukest (aine kiirusfunktsiooni esimesest erinevusest).

Fentr = ΔTΔS;

kus Fentr – entropiaga seotud jõud ∆T — temperatuurigraadiend ekraanil, ∆S — entropiagraadiend, mis on seotud massielementide juhitud tõukega.

Kui oodatav kompenseerimata entroopia jõud avaldub suletud süsteemis holograafilisel ekraanil, siis on holograafiline teooria õige ning kõik vaatlejad, teabe vastuvõtjad ja edastajad asuvad ühel pinnal, millel on üks ajakoordinaat. Nende vahel on tehniliselt võimalik teostada holograafiline teabevahetus, mis tähendab, et peame mõtlema ebatavalise giroskoobi kohesest praktilisest rakendamisest. Ebatavaline giroskoop katsepaigana võib vastata küsimusele: "Kas holograafiline printsiip, mille kohaselt meie "3D+1" mõõtme-aeg ruumi füüsika on ekvivalentne füüsikaga hüperpinnal mõõtmega "2D+1", on õige?", teisisõnu, lahendatakse holograafilise hüpoteesi "demarkatsiooni" probleem.

Ja lõpuks võib eeldada, et Fermi paradoksi lahendus peitub selles, et kui meie holograafilises universumis on intelligentseid tsivilisatsioone, kasutavad nad holograafilist ekraani suhtlemiskanali, mis, nagu me arvame, võimaldab neil vahetada teavet ilma kauguse ja valguse kiirusest tingitud piiranguteta.

Allikas: habr.com

Osta usaldusväärne veebihosting DDoS kaitsega, VPS VDS serverid 🔥 Osta usaldusväärne veebihosting DDoS kaitsega, VPS VDS serverid | ProHoster