Darksiders Genesise valmimiseks kulub umbes 15 tundi

Ühes intervjuus Ajakiri Escapist Airship Syndicate’i kaasasutaja ja juhtivdisainer Steve Madureira rääkis isomeetrilise märulimängu Darksiders Genesis kestusest ja ülesehitusest.

Darksiders Genesise valmimiseks kulub umbes 15 tundi

Arendaja sõnul on Genesis jagatud 11 missiooniks, milles kasutajad peavad võitlema 5 bossiga. Ülesandeid saab lisaressursside saamiseks uuesti läbi mängida.

"Premeerime uudishimu. Objektid (saladused, mõistatused) on peidetud kõikjal. Mängu ülesehitus põhineb missioonidel, nii et saate neid uuesti mängida, kui midagi kahe silma vahele jäi," selgitas Madureira.

Mis puudutab kestust, siis keskmiselt on see vähemalt 15 tundi. Algselt oli Darksiders Genesis kavandatud kestma 10 tundi, kuid arenduse edenedes projekti ulatus kasvas.

Madureira märgib, et valmimisaeg sõltub iga kasutaja raskusastmest ja mängustiilist: mõned tahavad tasemed võimalikult kiiresti läbi joosta, teised aga otsustavad keskkonda uurides häirida.

Genesis on Darksidersi universumi "diabloid". Mängul on kaks peategelast, kelle vahel saab vastavalt vajadusele vahetada. Autorid lubavad rakendada ka koostöörežiimi.

Darksiders Genesis ilmub 5. detsembril arvutile ja Google Stadiale. Projekt jõuab PS4, Xbox One ja Nintendo Switchi platvormidele 2020. aasta veebruaris. Varem avaldasid arendajad Nõuded süsteemile mängud.



Allikas: 3dnews.ru

Lisa kommentaar