Naughty Dog vihjas mitme mängijaga mängu The Last of Us Part II arendamisele ühel uuel vabal töökohal

Erinevalt Last of Us ja Uncharted seeria mängud, The Last of Us II osa, on täielikult ilma võrgukomponentideta. Arendajad selle kohta сообщили septembril, kuid varsti pärast seda selgitatudet nad kavatsevad eelseisva märulimängu jaoks välja anda eraldiseisva mitme mängijaga režiimi. Otsustades hiljuti avatud tööpakkumised, töö selle kallal on juba alanud. Teadaanne võib aga viidata mõnele muule uuele projektile.

Naughty Dog vihjas mitme mängijaga mängu The Last of Us Part II arendamisele ühel uuel vabal töökohal

Arendajad postitasid oma veebisüsteemide programmeerija vaba töökoha lingi twitter. "Liitu meiega, - kirjutasin Naughty Dog juhtmängu disainer Vinit Agarwal, kes selle sõnumi retweetis. "Meil on suured ambitsioonid ja vajame nende elluviimiseks teie abi." Meeskond otsib kedagi, kellel on "kirg võrgumängude vastu" ja kes on valmis töötama "mitmesuguste süsteemide kallal, sealhulgas serveritehnoloogia, võrgumängud, matš, mängijaandmete salvestamine ja mikromaksed virtuaalses poes."

Naughty Dog vihjas mitme mängijaga mängu The Last of Us Part II arendamisele ühel uuel vabal töökohal

Mis projektist me räägime, jääb arusaamatuks. Arvestades arendajate kavatsust lisada The Last of Us II osasse veebikomponent (ilmselt eraldiseisva mängu või lisandmoodulina), võime eeldada, et vaba koht on sellega seotud. Samuti on võimalik, et stuudios on käsil mõni uus projekt. Nathan Drake'i lugu lõpeb Uncarded 4: Thief's Endja selle esilinastuse auks korraldataval üritusel (mida ka külastasime) Mänguarendusdirektor Bruce Straley ütles, et see on "tõesti lõpp", kuid mängijad ootavad endiselt sarja uut osa. Straley ise, kes 2017. aastal stuudiost lahkus, tahaks teda näha, nagu ta hiljuti rääkis öeldud vestluses GamesRadariga.

Naughty Dog vihjas mitme mängijaga mängu The Last of Us Part II arendamisele ühel uuel vabal töökohal

Nii või teisiti ilmub salapärane mitmikmänguprojekt PlayStation 5-le ilmselt nagu The Last of Us Part II. Algne The Last of Us ilmus ka enne järgmise põlvkonna konsoolide turuletulekut – 2013. aasta juunis – ja veidi enam kui aasta pärast PlayStation 3-l avaldamist kolis see PlayStation 4-le.

Oktoobris Halley Gross, kes on The Last of Us Part II peastsenarist koos Neil Druckmanniga, rääkis kangelaste kallal töötamisest PlayStation Official Magazine'i detsembrinumbri intervjuus. Tema sõnul soovib meeskond muuta Ellie "videomängude kõige keerukamaks tegelaseks". "Püüame panna Ellie'd mõtlema, kelleks ta sellises vaenulikus keskkonnas võib kasvada," ütles ta. «Selleks tuleb kahjuks tegelasi piinata ja proovile panna, rasketesse olukordadesse panna. Me armastame Elliet ja vaatame, kuidas ta suureks kasvab, kuid me ei kavatse teda kindlasti ära hellitada."

The Last of Us Part II ilmub 29. mail 2020 eksklusiivselt PlayStation 4 jaoks. Algselt plaaniti mäng välja anda veebruaris, kuid stuudio üle kantud projekti üldise kvaliteedi parandamiseks. Varsti pärast seda, oktoobris, Naughty Dog vasakule kogenud animaator Jonathan Cooper, kes varem töötas Unchartedi, Mass Effecti ja Assassin's Creedi sarjade mängude kallal.



Allikas: 3dnews.ru

Lisa kommentaar