SIE teisel päeval
Ajal
"Kõik meie stuudios teavad, et meil on suurepärane mäng ja me peame lihtsalt veidi kauem ootama, et see fännide kätte saada," ütles hr Druckmann. "Ma tean, et fännid on pettunud ja uskuge mind, ma tean, millest ma räägin: me oleme sama pettunud, kui mitte veelgi enam, et me ei saa mängu õigel ajal välja anda. Nägime mõni nädal tagasi kurjakuulutavaid märke ja isegi enne, kui olime sunnitud [koronaviiruse tõttu], hakkasime tasapisi töötajaid koju kaugtööle saatma. Kõik Naughty Dogis töötavad praegu mängu kallal kodust."
Kuna maailmas toimub praegu nii palju, ei taha Neil Druckmann, et tema meeskond kiirustaks kodus töötama, vaid soovib, et töötajad hoolitseksid enda eest ja oleksid rohkem oma perega. Juht kordas veel, et meeskond töötab nüüd veaparanduste ja lihvimisega. Meeskond kulutab aega kõigi aspektide analüüsimisele, et tagada toote vastavus Naughty Dogi kvaliteeditasemele.
Nagu märgitud, on viivitus peamiselt tingitud tarneahela häiretest, kuid Naughty Dog ja Sony on otsustanud mängu 29. mail digitaalselt mitte välja anda, kuna mõnel fännil ei pruugi olla võimalik nii palju alla laadida ja meeskond ei taha kedagi. pean sekkuma. Samas lisas hr Druckmann, et lõplikku otsust selles küsimuses pole veel tehtud: kaalumisel on erinevad võimalused mängu võimalikult kiireks välja andmiseks, kuid kõik sõltub sellest, kuidas Covid-19 olukord areneb.
"Lõplikku otsust pole tehtud; me lihtsalt reageerime erinevate jaemüüjate olukorrale ja vaatame, kas saame füüsilised koopiad inimestele kätte," ütles ta. — Sama kehtib ka digitaalse infrastruktuuri kohta. See on rahvusvaheline mäng, mida inimesed kõigis riikides ootavad ja me tahame olla kõigi suhtes ausad. Kui anname mängu lihtsalt mõnele inimesele, kuidas see välja näeb neile, kes seda mängu ei saa? Seetõttu kaalume kõiki võimalikke variante, et mängu võimalikult kiiresti kõikidele oma fännidele esitleda. Kuid koopiate tarnimine ja kõigi probleemide selgitamine võtab aega. Nüüd muutub olukord maailmas iga päev.
Varem ajakirjanduses esitletuga sarnase demo avaldamise kohta märkis stuudio juht, et avalik demo tuleb luua nullist ja see on palju tööd: Naughty Dog eelistas keskenduda mängu enda lõpetamisele. Lisaks on pressidemo väga aegunud ega kajasta enam viimast mängu.
Allikas: 3dnews.ru