Mitmed fraktsioonid, valiku tagajärjed ja muud RPG GreedFalli üksikasjad

Wccftech väljaanne võttis intervjuu Spidersi peakirjanik Jehanne Rousseau, kes vastutab GreedFalli loo eest. See on stuudio järgmine projekt, millel on suured ambitsioonid ja mastaap. Russo märkis ära ümbruskonna põhijooned ja rääkis maailmast, mille kaudu ta rändab.

Mitmed fraktsioonid, valiku tagajärjed ja muud RPG GreedFalli üksikasjad

Niisiis, GreedFallis on mitu fraktsiooni, millega peategelane saab liituda. Esialgu on peategelane loetletud "kelmide kauplejate" liikmena. Seiklus algab kaardistamata saarelt, mis peidab endas palju saladusi ja saladusi. GreedFall rõhutab pigem uurimist kui võitlust. Avatud maailma ei ole, selle asemel antakse kasutajatele võimalus reisida läbi suurte asukohtade. Ülesannete täitmise käigus tuleb sageli teha valikuid, millel on kaugeleulatuvad tagajärjed.

Mitmed fraktsioonid, valiku tagajärjed ja muud RPG GreedFalli üksikasjad

Peastsenarist ütles, et praegune projekt on stuudio Spiders ajaloo suurim. Arendajad on pedantse tähelepanuga detailidele, näiteks on saare põliselanike jaoks loodud eraldi keel. Treeninguteks eraldatakse stardilinn, kuhu pärast algetapi läbimist tagasi ei saa. Žanna Russo märkis, et stuudio varasemad projektid Marss: sõjapäevikud и Technomancer, kasutas Marsi ümbrust ja ta oli juba ammu tahtnud maastikku muuta. Peastsenarist unistas sellise mängu loomisest ja ta on kurb, et nüüd loobub isegi BioWare mastaapsetest ühe mängijaga rollimänguprojektidest.

Mitmed fraktsioonid, valiku tagajärjed ja muud RPG GreedFalli üksikasjad

Greedfall ilmub 2019. aastal PC-le, PS4-le ja Xbox One'ile, täpne kuupäev pole teada. Projekti kallal töötab neljakümneliikmeline meeskond. 



Allikas: 3dnews.ru

Lisa kommentaar