TĂ€iuslikkusele ei ole piire: kuidas neuroliidesed aitavad inimkonda

TĂ€iuslikkusele ei ole piire: kuidas neuroliidesed aitavad inimkonda
Üle 100 aasta tagasi huvitusid teadlased aju vĂ”imalustest ja pĂŒĂŒdsid mĂ”ista, kas sellele on vĂ”imalik kuidagi mĂ”ju avaldada. Aastal 1875 suutis inglise arst Richard Caton registreerida nĂ”rga elektrivĂ€lja, mis oli mĂ€rgata jĂ€neste ja ahvide ajupinnal. SeejĂ€rel toimusid mitmed avastused ja uurimised, kuid alles 1950. aastal leiutas Yale'i ĂŒlikooli fĂŒsioloogia professor JosĂ© Manuel RodrĂ­guez Delgado seadme nimega "Stimiosiver", mida oli vĂ”imalik ajju implanteerida ja mis töötas raadiosignaalide abil.

Katsed viidi lÀbi ahvide ja kasside peal. Nimelt sundis teatud aju piirkonna stimuleerimine implanteeritud elektroodi kaudu kassi tÔstma tagajala. Delgadot citeerides ei nÀidanud loom katsete kÀigus mingisuguseid ebamugavuse mÀrke.

TĂ€iuslikkusele ei ole piire: kuidas neuroliidesed aitavad inimkonda

Ja 13 aastat hiljem viis teadlane lĂ€bi kuulsat katset — ta implanteeris stimiosiverid hĂ€rja ajju ja juhtis seda kaasaskantava saatjaga.

Nii algas neuroliidese ja tehnoloogiate ajajĂ€rk, mis suudavad suurendada inimese bioloogilisi vĂ”imeid. Juba 1972. aastal tuli turule kohleaarimplantaat, mis muundas heli elektriliseks signaaliks, edastas selle ajju ja vĂ”imaldas tegelikult kuulda inimestel, kellel olid rasked kuulmislangused. 1973. aastal kasutati esmakordselt ametlikult mĂ”istet 'ajuarvuti liides' — arvuti neuroliides. 1998. aastal implanteeris teadlane Philippe Kennedy esimese neuroliidese patsiendile — muusik Johnny Ray'le. PĂ€rast insulti kaotas Johnny vĂ”ime liikuda. Kuid implantatsiooni tĂ”ttu Ă”nnestus tal Ă”ppida kursori liigutamist, vaid mĂ”eldes kĂ€te liikumisele.

Teadlaste ideed nĂ€rviĂŒmbriste loomise kohta on ĂŒle vĂ”tnud suured Ă€rikorporatsioonid ja idufirmad. Facebook ja Elon Musk on juba teatanud oma kavatsusest arendada sĂŒsteem, mis vĂ”imaldab mĂ”ttejĂ”ul objektide juhtimist. MĂ”ned panevad nĂ€rviĂŒmbristele suuri lootusi – tehnoloogia vĂ”imaldab puuetega inimestel taastada kadunud funktsioone, parandada insultide vĂ”i kraniocerebraalsete traumade tĂ”ttu kannatanute rehabilitatsiooni. Teised on nende arenduste suhtes skeptilised, arvates, et nende kasutamine vĂ”ib kaasa tuua Ă”iguslikke ja eetilisi probleeme.

Kuidas iganes, turul on piisavalt palju suuri tegijaid. Kui uskuda Vikipeediale, on mĂ”ned arendused juba tootmisest tagasi vĂ”etud, kuid teised on ĂŒsna populaarsed ja kergesti kĂ€ttesaadavad.

Mis on nĂ€rviĂŒmbrik ja kuidas see vĂ”ib olla kasulik?

TĂ€iuslikkusele ei ole piire: kuidas neuroliidesed aitavad inimkonda
Aju laine tĂŒĂŒbid

Neuroliides on sĂŒsteem teabe vahetamiseks inimese aju ja elektroonilise seadme vahel. See tehnoloogia vĂ”imaldab inimesel suhelda vĂ€lismaailmaga, registreerides aju elektrilist aktiivsust — elektroentsefalogrammi (EEG) kaudu. Inimese soov midagi teha kajastub EEG muutustes, mida arvuti tĂ”lgendab.
Neuroliidesed vĂ”ivad olla ĂŒhesuunalised ja kahemĂ”ttelised. Esimesed kas vĂ”tavad signaale ajult vĂ”i saadavad neid tagasi. Teised saavad saata ja vastu vĂ”tta signaale samaaegselt.
Aju signaalide mÔÔtmiseks on olemas mitmeid meetodeid. Need jagunevad kolme tĂŒĂŒpi.

  • Mittekohustuslikud. Andurid asetatakse pĂ€he, et mÔÔta aju poolt genereeritud elektrilisi potentsiaale (EEG) ja magnetvĂ€lja (MEG).
  • Osaliselt kohustuslikud. Elektroodid paigaldatakse avatud ajupinnale.
  • Kohustuslikud. Mikroelektroodid paigaldatakse otse ajukoorde, mÔÔtes ĂŒhe neuroni aktiivsust.

NĂŒriinterfÀÀsi peamine omadus on see, et see vĂ”imaldab otse ajju ĂŒhenduda. Mida see praktikas anda vĂ”ib? NĂŒriinterfÀÀrid suudavad nĂ€iteks hĂ”lbustada vĂ”i radikaalselt muuta halvatud inimeste elu. MĂ”ned inimesed ei saa kirjutada, liikuda ega rÀÀkida. Kuid nende aju töötab hĂ€sti. NĂŒriinterfÀÀsi abil on vĂ”imalik neil inimestel teatud toiminguid teha, lugedes niheteid elektroodide abil, mis on ĂŒhendatud ajuga.

Teise vĂ”imaluse nĂŒrinterfÀÀsi kasutamiseks leiutasid Ameerika teadlased, kes arendasid vĂ€lja kĂŒberproteesid, mis suudavad parandada inimese mĂ€lu 30%. Seade genereerib nĂ€rviimpulsse, mis aitavad patsiendil uusi mĂ€lestusi luua, meeles pidada sugulaste nĂ€gusid. Oodatakse, et see arendus aitab vĂ”idelda vanaduse dementsuse, Alzheimeri haiguse ja teiste mĂ€luprobleemidega.

Lisaks tervele kehale saab nĂŒrinterfÀÀre kasutada ka isiklikuks arenguks, tööks ja meelelahutuseks, samuti suhtlemiseks ĂŒmbritsevate inimestega. Nii et, mida huvitavat vĂ”ivad neurotehnoloogiad neis valdkondades pakkuda?

Enese arendamine

TĂ€iuslikkusele ei ole piire: kuidas neuroliidesed aitavad inimkonda

Neuroliideste ja erinevate rakenduste kĂ”ige populaarsem rakendusala on inimvĂ”imete arendamine. Sellele on pĂŒhendatud mitmesugused koolitused, vaimsete vĂ”imete arendamise sĂŒsteemid, kĂ€itumise muutmise sĂŒsteemid, stressi ennetamise sĂŒsteemid, ADHD, psĂŒhhoemotsionaalsete seisundite töötlemise sĂŒsteemid ja nii edasi. Sellise tegevuse jaoks on isegi oma termin: 'ajufitness'.

Mis on idee olemus? Mitmete uurimiste tulemusena on kujunenud mĂ”ned tĂ”estatud arusaamad selle kohta, kuidas aju aktiivsus vastab inimese teadlikkuse seisunditele. On vĂ€lja töötatud algoritmid tĂ€helepanelikkuse, kontsentreerumise ja meditatsiooni, vaimse lÔÔgastumise taseme mÀÀramiseks. Lisage sellele EEG ja elektromĂŒograafia (EMG) lugemise vĂ”imalus, ning me saame arusaamise inimese hetkeseisundist.

Ja kui on vaja Ă”ppida spetsiifiliste psĂŒhhoemotsionaalsete seisundite kutsumist, treenib inimene end seadme abil, millele on ĂŒhendatud neuroliides. On olemas tohutu hulk EEG visualiseerimise ja psĂŒhhoemotsionaalsete seisundite programme, me ei hakka neid kĂ”iki kirjeldama. Teadliku seisundi kutsumine inimesele toimub EEG biofeedback tehnoloogia abil.

Kuidas see praktikas vĂ€lja nĂ€eb: vanemad soovivad parandada oma lapse Ă”pitulemusi ja vĂ”idelda ADHD-ga (tĂ€helepanupuudulikkuse ja hĂŒperaktiivsuse sĂŒndroom). Selleks kasutatakse spetsiaalset programmi (nĂ€iteks NeuroPlus), valides sealt vajalikud treeningpresetid: tĂ€helepanu, keskendumine, lĂ”dvestamine, mediteerimine ja hĂŒperkoncentratsiooni ennetamine. Valitakse keskendumise taseme treeningprogramm. Ja see kĂ€ivitatakse.

Programm pakub lapsele harjutust, kus tuleb hoida Alfa ja Beeta laine nĂ€idikud kĂ”rgemal teatud tasemest. Laineid ei tohi lasta langeda alla kindlaksmÀÀratud taseme. Samal ajal esitatakse programmi aknas vanemate valitud video materjal, nĂ€iteks lemmikmultikas. Laps vaatab lihtsalt multikat, jĂ€lgib Alfa ja Beeta lainete taset ega tee muud. Edasi astub mĂ€ngu BOSS. Lapse ĂŒlesanne on hoida Alfa ja Beeta tasandid treeningu vĂ€ltel pidevalt.

TĂ€iuslikkusele ei ole piire: kuidas neuroliidesed aitavad inimkonda

Kui ĂŒks tase langeb alla nĂ”utud nĂ€idu, katkestatakse multikas. Esimeste tundide jooksul pĂŒĂŒab laps mĂ”istlikult naasta vajalikku olekusse, et vaadata multikat. Kuid mĂ”ne aja pĂ€rast Ă”pib aju iseseisvalt naasma sellesse olekusse, kui see langeda (eeldusel, et multikas on lapsele huvitav ja olek vaatamiseks on ajule "mugav"). Tulemusena areneb lapsel oskus tekitada endas vajalikku keskendumise seisundit ning vĂ”ime hoida keskendumist teatud tasemel.

See vĂ€lja hirmutav, kuid Ă€rge kiirustage hirmu tundma ja sotsiaaltöötajaid kutsuma. On ka lihtsamaid lahendusi mĂ€ngude pĂ”hjal. NĂ€iteks, Mind The Ant NeuroSky poolt. MĂ€ngija ĂŒlesanne on sundida sipelgat edendama objekti enda pesa poole. Kuid et sipelgas saaks liikuda ilma peatumata, tuleb hoida teatud kontsentratsiooni tase kĂ”rgemal kui kindel mĂ€rk vastaval skaalal.

TĂ€iuslikkusele ei ole piire: kuidas neuroliidesed aitavad inimkonda

Kui keskendute protsessile, tÔukab sipelgas eset. Kui kontsentratsiooni tase langeb, peatub sipelgas ja te kaotate aega, halvendades oma tulemust. Iga tasemega muutub mÀng keerulisemaks, kuna nÔutav kontsentratsiooni tase tÔuseb. Samuti ilmnevad lisaks segavad faktorid.

Regulaarsed treeningud aitavad kasutajal arendada suutlikkust hoida kontsentratsiooni ja tĂ€helepanu taset teostatavale ĂŒlesandele, sĂ”ltumata hĂ€irivatest vĂ€listest vĂ”i sisemistest teguritest. Siin on kĂ”ik nagu spordis: spordikeha ei saa saavutada, kĂ€ies paar korda spordikeskuses vĂ”i sĂŒĂŒes ĂŒhte purki proteiini. Uuringud BOS EEG valdkonnas on nĂ€idanud, et selliste treeningute toime ilmneb ainult pĂ€rast 20 pĂ€eva regulaarset harjutamist, igaĂŒhe kestus 20 minutit.

Meelelahutus

Vaata videot

NeurokÔrvaklapid pakuvad ka vÔimalust meelelahutuseks. KÔik mÀngud ja lÔbustusrakendused on samal ajal ka enesearendamise tööriistad. MÀngides mÀnge neuroliidese kaudu, kasutate teadlikke teadvuse seisundeid oma tegelaste juhtimiseks. Sel moel Ôpite neid kontrollima.

Aastate jooksul tekitas mitme mÀngijaga mÀng Throw Trucks With Your Mind palju kÔmu. MÀngija juhtimine toimub esimeses isikus tulistamise kaudu, kuid teiste mÀngijatega saadav vÔitluses osaleda ainult vaimsete jÔupingutustega. Selleks kuvatakse mÀngu ekraanil mÀngija kontsentratsiooni ja mediteerimise parameetrid.

Et visata vastase suunas kasti, veokit vÔi muud mÀngu keskkonnast objekti, peate tÔstma selle Ôhku oma vaimse energia abil ja siis viskama selle vastase poole. Samuti vÔite ise "Àra saada", seega vÔidab konfliktis see, kes kasutab kontsentratsiooni ja mediteerimise vÔimet tÔhusamalt. Vaimees kÀivate vastastega oli mÔte vÀga kaasahaarav. Viimaste mÀngude seas tasub mainida Zombie Rush MyndPlay'ilt.

Tootjad pakuvad ka rahulikumaid mĂ€nguvĂ”imalusi. NĂ€iteks on huvitav ĂŒlevaade mitmest populaarse mĂ€ngu rakendusest. Samuti vÀÀrib mainimist mĂ€ng MyndPlay Sports Archery Lite. MĂ€ng on lihtne: tuleb teha kolm nooleviset ja koguda maksimaalne punktisumma. Iga viske eest vĂ”ite saada kuni 10 punkti. Videopildiga toob mĂ€ng teid oma maailma, pĂ€rast mida saate oma tegelasega sihtida sihtmĂ€rki. MĂ€ngija aknas ilmub kontsentratsiooni taseme indikaator. Mida kĂ”rgem on kontsentratsioon, seda lĂ€hemale kĂŒmnele tabab nool. Teisel viskel on tabamiseks vaja sattuda meditatsiooniseisundisse. Kolmandal viskel on jĂ€lle vajalik kontsentratsioon. Nii demonstreerib mĂ€ng selgelt huvitavaid vĂ”imalusi neuroliideseid kasutades.

Lisaks mĂ€ngudele on olemas ka interaktiivsed neurofilmid. Kujutage ette: te istute diivanil, panete peakomplekti pĂ€he ja kĂ€ivitate interaktiivse filmi rulluisutajatest. Mingil hetkel toimub hetk, mil rulluisutaja kiirus kasvab ja ta on kohe hĂŒppamas. Sel hetkel peate ise rulluisutajaks saama, et keskenduda hĂŒppele ja sĂ€ilitada teadlikkuse kontsentratsioon, kuni tegelane on hĂŒppe lĂ”petanud. Kui kontsentratsioon on piisav (vĂ”rreldav reaalses elus ja selle tasemega, mis tegelikult vajalik on), hĂŒppab rulluisutaja filmis edukalt ning lugu liigub edasi jĂ€rgmise interaktiivse valiku juurde. Kui kontsentratsioon oli kehva, kukub rulluisutaja ja film jĂ€rgib teistsugust narratiivi.

Sarnasel viisil on juba filmitud pĂ”nevik Guy Ritchie stiilis, samuti terve rida teisi filme. Tegelikult sĂ”ltub filmi sĂŒĆŸee ja lĂ”pp otsekohe teie pingutustest. Ja see nĂ€eb vĂ€lja vĂ€ga huvitav.

TĂ€iuslikkusele ei ole piire: kuidas neuroliidesed aitavad inimkonda
Lihtne ja hargneva sĂŒĆŸeeloogika

Rakendamine töös

TĂ€iuslikkusele ei ole piire: kuidas neuroliidesed aitavad inimkonda

Lisaks treening- ja meelelahutusprogrammidele on arendajad loonud palju rakendusi, mis on mĂ”eldud professionaalseks kasutamiseks. Ühe nĂ€iteks vĂ”ib tuua MindRec programmi, mis on loodud meditsiini-, spordi-, tavapsĂŒhholoogidele ja psĂŒhholoogidele, kes teevad koostööd Ă”iguskaitseorganitega.

Kuidas seda kasutatakse? Inimene kannab neurokĂ”rvaklappe, psĂŒhholoog kĂ€ivitab programmi ja alustab seanssi. Seansi jooksul jĂ€lgitakse ja salvestatakse arvuti mĂ€llu jĂ€rgmine teave, nimelt: kontsentratsiooni tase, tĂ€helepanelikkus, meditatsiooni tase, toore EEG signaal, mitmesugustes visualiseerimisviisides korraga, ulatuses 0 kuni 70 Hz. Signaalid jagatakse sagedusvahemike kaupa, mis koosnevad peamise signaali spektrist. Jagamine toimub 8 vahemikku: Delta, Theta, Madal Alfa, KĂ”rge Alfa, Madal Beta, KĂ”rge Beta, Madal Gamma, KĂ”rge Gamma. Kui vajalik, tehakse patsiendi ja psĂŒhholoogi tegevustest heli- ja videosalvestus.

Salvestatud materjali saab vaadata uuesti, nĂ€hes kĂ”ike, mis sessiooni ajal reaalajas kuvatud oli. Kui psĂŒhholoog midagi kohe ei mĂ€rganud, saab ta sessiooni vĂ”i treeningu korduva uurimise kĂ€igus analĂŒĂŒsida aju lainete reaktsioonide muutusi ja seostada neid audiovisuaalse teabega. See on vĂ€ga vÀÀrtuslik tööriist igasuguste spetsialistide jaoks selles valdkonnas.

Teine variant on neuromarketing. NeurokĂ”rvaklapid vĂ”imaldavad lĂ€bi viia turu-uuringuid, kuna need nĂ€itavad inimese emotsionaalset reaktsiooni teatud turundusĂ€rritustele. See on palju tĂ”husam, kuna kĂŒsitluste ja ankeetide puhul pole inimesed alati oma vastustes ausad. Neurokatsed aitavad nĂ€ha tĂ”elist, ausat ja erapooletut vastust. Koondades fookusgrupi ja tehes testimise neurokĂ”rvaklappide abil, saab tulemusi, mis vastavad maksimaalselt reaalsusele.

Koostöö vÀliste seadmetega

Veel ĂŒks huvitav suund neurokiivrite kasutamiseks on kaugjuhtimine vĂ€listest seadmetest. Laste seas on nĂ€iteks vĂ€ga populaarsed vĂ”idusĂ”idumĂ€ngud, mis lubavad vĂ”istelda kahe, kolme vĂ”i nelja osalejaga. Siin on tuntud nĂ€ide sellistest mĂ€ngudest:

Vaata videot

Kas tahad millegi muuga katsetada? Palun, siin on teised arendusprojektid, mis on samuti populaarsust kogunud.

Puzzlebox Orbit Helikopter

TĂ€iuslikkusele ei ole piire: kuidas neuroliidesed aitavad inimkonda

MĂ”ttega juhitav mĂ€nguhelikopter. Tavaline versioon vĂ”imaldab juhtida helikopteri lennukĂ”rgust, kuid olemas on palju lisandeid, mis muudavad selle mĂ€nguasja vĂ”imsaks ajuloenduriks. Ülevaade oli Habril.

Zen Lamp

TĂ€iuslikkusele ei ole piire: kuidas neuroliidesed aitavad inimkonda

Lamp peegeldab teie psĂŒhho-emotsionaalset seisundit teatud vĂ€rviga kuma abil. Sobib hĂ€sti meditatsioonioskuste arendamiseks.

Force Trainer II

TĂ€iuslikkusele ei ole piire: kuidas neuroliidesed aitavad inimkonda

VĂ€ga naljakas seadeldis. Loob holograafilise kujutise mĂ€ngu keskkonnast ja objektidest lĂ€bipaistvas pĂŒramiidis. MĂ€ngija juhib neid objekte, kasutades mĂ”ttekomandeid.

Necomimi

TĂ€iuslikkusele ei ole piire: kuidas neuroliidesed aitavad inimkonda

Mi-Mi-Mi kassipojad on saanud ĂŒlemaailmseks hitiks. Seade on tĂ€iesti iseseisev ega vaja arvuti vĂ”i nutitelefoni ĂŒhendamist. Kasutaja paneb kĂ”rvad pĂ€he, lĂŒlitab need sisse ja saab vĂ”imaluse nĂ€idata oma meeleolu (psĂŒhho-emotsionaalset seisundit) nende kĂ”rvade liikumise kaudu. Muide, sarnane toode, mis on kujundatud sabana, ei saanud isegi oma kodumaal Jaapanis populaarsust. Kuidas selles olukorras kĂ”rvaklapid paigaldati, vĂ”ite ise jĂ€reldada.

NeurokĂ”rvaklapid — meelelahutus vĂ”i kasulik tööriist?

TĂ€iuslikkusele ei ole piire: kuidas neuroliidesed aitavad inimkonda

Artikli lugemise ajal vÔib tunduda, et neuroliidese ja kÔrvaklappe kasutatakse peamiselt inimese meelelahutuseks vÔi tema enesehinnangu tÔstmiseks. Kuid see ei ole tÔsi. NeurokÔrvaklapid koos vastava tarkvaraga vÔivad aidata isegi luua jÀsemeid pÀrast rasket vigastust, vÀhendada raskete vigastuste negatiivseid tagajÀrgi. SeetÔttu kasutavad teadlased aktiivselt neurotehnoloogiaid, et aidata inimesi.

NĂ€iteks, 2016. aastal lĂ”id Ameerika teadlased Johnsi Hopkinsi ĂŒlikoolist neuroliidese, mis aitab hallata ĂŒksikute sĂ”rmede biomehaanilist proteesi. Aasta hiljem töötasid nende austria kolleegid Grazi ĂŒlikoolist vĂ€lja sĂŒsteemi muusika kirjutamiseks mĂ”ttejĂ”u abil. See on ette nĂ€htud muusikaliselt andekatele inimestele, kellel on puudujÀÀgid.

Kaliifornias asuva ĂŒlikooli spetsialistid Ă”petasid neuroliidese, neuromuskulaarse stimulatsiooni ja hoidmisprotseduuride abil inimest kĂ”ndima, kes oli halvatud altpoolt vööd. Brasiilia teadlased koos Ameerika, Ć veitsi ja Saksamaa kolleegidega suutsid osaliselt taastada seljaaju haigetele neuroliidese, virtuaalreaalsuse ja eksoskeleti abil. Tööd kĂ€ivad ka tehnoloogiate arendamise nimel patsiendiga, kellel on „lukustatud inimese“ sĂŒndroom. Tehnoloogia aitab tuvastada selliseid patsiente, suhelda nendega ning taastada kontroll keha ĂŒle.

Facebook on hakanud mittesissetungivat neuroliidest, mis aitab kasutajatel teksti sisestada ilma klaviatuurita. EttevĂ”te Nissan on vĂ€lja töötanud "aju-masin" liidese, et lugeda mĂ”tteid sĂ”idu ajal, vĂ€hendades reaktsiooniaega. Elon Musk soovib aga ĂŒhendada aju arvutiga, et vĂ€ltida maailma vallutamist tehisintellekti poolt.

Venemaa ettevĂ”tted ei saa hetkel uhkustada suurte saavutustega neurotehnoloogiate vallas. Kuid hiljuti esitles "Rostekh" tootearenduse prototĂŒĂŒpi, mis aitab vahetada teavet aju ja vĂ€lise seadme vahel. Kiivri arendas vĂ€lja I. S. Bruki nimeline Elektrooniliste Juhtimisseadmete Instituut (INEUM). Eeldatakse, et neuroliides vĂ”imaldab juhtida elektroonilisi ja elektromehaanilisi seadmeid: proteese ja sĂ”idukiid.

Mida oodata neuroliidese turult

Vastavalt Grand View Research prognoosi kohaselt, globa turu maht arvutite liideste osas 2022. aastaks ulatub 1,72 miljardi dollarini. Praegu on peamine kasutusvaldkond neuroliideste puhul meditsiin, kuid aktiivselt areneb ka meelelahutuse, samuti sĂ”javĂ€e ja tööstuse valdkond. NeurokĂ”rvaklapid, mida kasutatakse lahinguroboti juhtimiseks, ei ole enam lihtsalt kĂ”rgelennuliste unistuste teema, vaid tĂ€iesti lahendatav ĂŒlesanne.

TĂ€nu sellele, et neurokĂ”rvaklapid pakuvad avatud keskkonda, mida saab kasutada oma tarkvara loomiseks, areneb ka isiklik neuroprogrammeerimine. NĂ€iteks, SDK ĂŒhe turuliidri, ettevĂ”tte NeuroSky, on arendajatele tĂ€iesti tasuta kĂ€ttesaadav. Tulemuseks on jĂ€rjest enam rakendusi, mis kasutavad selle platvormi vĂ”imalusi.

Oluline on mĂ€rkida, et suurenev initsiatiiv neuroliideste ja ajupaneelide laialdase rakendamise osas seisab silmitsi mitte ainult toetuse, vaid ka kriitikaga. Ühest kĂŒljest vĂ”ivad neuroliideste lahendused tĂ€iustada kolju- ja ajutraumasid, paralĂŒĂŒsi, epilepsiat vĂ”i skisofreeniat. Teisest kĂŒljest vĂ”ivad sellised tehnoloogiad sĂŒvendada sotsiaalset ebavĂ”rdsust.

Üldiselt on muresid, et seadmete paigaldamiseks tervele inimesele puuduvad praegu nii Ă”iguslikud kui eetilised alused. Lisaks vĂ”ib neuroliides muuta inimese aju objektiks, kuhu tahavad tungida valitsused, reklaamijad, hĂ€kkerid, reptiloidi ja teised isikud, kellele normaalne inimene tĂ”enĂ€oliselt ei meeldi. Üldiselt vĂ”ivad neuroliidesed ja peakomplektid muuta inimese omadusi, mĂ”jutada tema psĂŒĂŒhikat ja tegevust indiviidina, moonutada arusaamu inimestest kui fĂŒsioloogilistest olenditest.

On selge, et neurotehnoloogiad arenevad jÀtkuvalt. Kuid millal need tÔeliselt kÀttesaadavaks ja veelgi tÔhusamaks muutuvad, on vÔimatu ennustada.

Mida huvitavat on veel blogis Cloud4Y
→ «MĂ”ne kĂŒmnendi pĂ€rast» ĂŒhendatakse aju Internetiga
→ Tehisintellekt igale inimesele
→ Valgus, kaamera
 pilv: Kuidas pilved muudavad kinoindust
→ Jalgpall pilvedes – moes vĂ”i vajalik?
→ Biomeetria: kuidas on olukord meil ja «nende» juures

Allikas: habr.com

Osta usaldusvÀÀrne veebihosting DDoS kaitsega, VPS VDS serverid đŸ”„ Osta usaldusvÀÀrne veebihosting DDoS kaitsega, VPS VDS serverid | ProHoster