Ei mingit lihvimist: Assassin's Creed Valhalla on tasakaalustatum ja ligipääsetavam kui tema eelkäija

Assassin's Creedi Valhalla eelkäija, Assassin's Creed Odüsseia, kritiseerisid paljud mängijad lihvimist ja sellest tingitud valmimisaja pikendamist. Ubisoft Montreali loovjuht Ashraf Ismail ütles, et sarja järgmine mäng tuleb selles osas tasakaalukam.

Ei mingit lihvimist: Assassin's Creed Valhalla on tasakaalustatum ja ligipääsetavam kui tema eelkäija

Ismail ütles ajakirjandusega Press Start rääkides, et eelseisev mäng võimaldab mängijatel kogeda kogu Valhalla sisu, olenemata sellest, kas nad jäävad loo juurde, loovad asula või tõusevad tasemele.

"Valhalla tasakaalu seisukohalt on meie eesmärk lihtsalt võimaldada mängijatel tarbida sisu nii, nagu nad soovivad," ütles ta. "Oleme taas üles ehitanud väga intrigeeriva maailma, mis toimub Inglismaa ja Norra pimedal keskajal. Muide, kui reisite Norrast Inglismaale, võite alati Norrasse tagasi pöörduda. Oleme loonud need kaunid hingematvad elumaailmad ja tahame, et mängijad kogeksid sisu nii, nagu nad soovivad. Mäng on nii tasavägine."


Ei mingit lihvimist: Assassin's Creed Valhalla on tasakaalustatum ja ligipääsetavam kui tema eelkäija

Ismail selgitas veel, et mängijad, kes soovivad keskenduda ainult loo lõpetamisele või, vastupidi, pühenduda maailma avastamisele, ei kohta Assassin's Creed Valhallas olukordi, kus miski neid segaks. "See ei ole probleem," ütles ta. Arvestades, kui sageli tekitas Assassin's Creed Odyssey takistusi sisu valmimisel ja sundis mängijaid täitma kõrvalülesandeid, kui nad olid alatasemel, peaks see uudis fännidele meeldima.

Ei mingit lihvimist: Assassin's Creed Valhalla on tasakaalustatum ja ligipääsetavam kui tema eelkäija

Assassin's Creed Valhalla ilmub PC-le, Xbox One'ile, Xbox Series X-le, PlayStation 4-le, PlayStation 5-le ja Google Stadiale.



Allikas: 3dnews.ru

Lisa kommentaar