Nintendo paljastab VR üksikasjad filmis The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Nintendo räägib, kuidas "Nintendo Labo: VR Set" kasutatakse põnevus-seiklusmängus The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Nintendo paljastab VR üksikasjad filmis The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Nintendo Labo VR Pack Nintendo Switchile tuleb turule täna, 19. aprillil. The Legend of Zelda: Breath of the Wildi VR-värskendus ilmub 26. aprillil. Mängu tehniline direktor Takuhiro Dota selgitas, mis on mängus VR-is tähelepanuväärset ja kuidas see võib huvitada isegi neid, kes on Breath of the Wildi maailmas juba mitukümmend tundi veetnud:

"Tere! Minu nimi on Takuhiro Dota, ma olen The Legend of Zelda: Breath of the Wildi tehniline direktor.

Seega on Nintendo Labo VR-komplekt juba poes ostmiseks saadaval ja sellega on kaasas VR-prillid. Seetõttu lisasime filmile The Legend of Zelda: Breath of the Wild virtuaalse reaalsuse.

 

Prillide sisselülitamine on lihtne. Avage menüü, valige Süsteem ja seejärel Seaded. Valige "VR Toy-Con Glasses" alt "Kasuta" ja sisestage lihtsalt oma Nintendo Switchi konsool prillide sisse. Nendesse vaadates näete Hyrule maalilisi avarusi!

Nintendo paljastab VR üksikasjad filmis The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Kangelase ja kaamera juhtnupud on standardsed, kuid näete mängumaailma teisest vaatenurgast. Lisaks järgib kaamera teie vaatamissuunda.

Mängu kuvamisviisi saab igal ajal muuta. Soovitame panna VR-prillid ette, kui olete leidnud suurepärase vaatega koha, lemmikvarustuse või lemmiktegelase.

Nintendo paljastab VR üksikasjad filmis The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Selle värskendusega saab Hyrule uue elu. Isegi kogenud mängijad tahavad naasta tuttavasse maailma, et uurida selle XNUMXD-versiooni. See ühildub salvestatud mänguandmetega.

Idee sündis VR-prillide demonstratsiooni ajal Nintendo Labos. Olin arenduse tulemustest meeldivalt üllatunud ja hakkasin kohe mõtlema, kas virtuaalreaalsust võiks meie projekti lisada. Sel ajal oli meil palju ideid: tahtsime luua uusi ilusaid asukohti või tuua mängu huvitavaid vastaseid. Kuid lõpuks otsustas arendusmeeskond, et nad peavad esitlema The Legend of Zelda: Breath of the Wildi ilma süžeemuudatusteta, kuid võimaldama mängijatel vaadata läbi VR-prillide Hyrule'i mis tahes nurka.

Nintendo paljastab VR üksikasjad filmis The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Muidugi oli raskuseks see, et The Legend of Zelda: Breath of the Wildit mängitakse kolmanda isiku vaatenurgast, jälgides peategelast Linki ülalt. Meil oli vaja ühendada see funktsioon ja virtuaalse reaalsuse funktsioonid. Tulemus erineb VR-i standardpaketis sisalduvatest mängudest ja loodan, et hindate meie pingutusi.

Kui sulle ei meeldi, et kaamera jälgib iga sinu liigutust, saab liikumisjuhtimise mänguseadetes välja lülitada. Usun, et see funktsioon intrigeerib kasutajaid.

Üks The Legend of Zelda: Breath of the Wildi omadusi on selle muutuv mänguviis, mis võimaldab mängijatel probleemidele ise lahendusi leida. Meeskond töötab koos välja reeglid, mis võimaldavad kõigil mängust maksimumi võtta. Kui The Legend of Zelda: Breath of the Wild ilmus Nintendo Switchil, on lisaks reeglite valikuvabadusele nüüd ka füüsiline vabadus – sest mängida saad igal pool! Nüüd avardavad VR-prillid teie võimalusi veelgi.

Lisateavet "Nintendo Labo: VR Set" kohta leiate aadressilt ametlikul kodulehel. The Legend of Zelda: Breath of the Wild tuli müügile 3. märtsil 2017.



Allikas: 3dnews.ru

Lisa kommentaar