Nintendo usub, et COVID-19 pandeemia põhjustab mängude arendamisel suuri viivitusi

Nintendo on öelnud, et COVID-19 mõju Switchi konsoolide tootmisele on vähenemas, kuid Jaapani ettevõte ootab tõsiseid häireid enda mängude arendamisel ja väljalaskmisel.

Nintendo usub, et COVID-19 pandeemia põhjustab mängude arendamisel suuri viivitusi

Investoritega peetud kõnes käsitles Nintendo president Shuntaro Furukawa Switchi tootmise aeglustumist märtsis ja aprillis, mis oli tingitud COVID-19 mõjust komponentide tootmisele: "Selle tulemusena ei suuda me toota nii palju ühikuid, nagu me tegelikult. tahan. Siiski on märke olukorra järkjärgulisest paranemisest ja seetõttu eeldame, et COVID-19 mõju tootmisele väheneb suveks mingil määral ja aasta jooksul toota suutmatud mahud on kooskõlas meiega. selle majandusaasta müügiprognoosid "

Hr Furukawa rõhutas siiski, et paranemisvõimalus kaob, kui pandeemia venib või süveneb veelgi. Sel juhul ei suuda Nintendo käesoleval eelarveaastal saavutada oma prognoositud 19 miljoni Switchi ühiku müüki.

Nintendo usub, et COVID-19 pandeemia põhjustab mängude arendamisel suuri viivitusi

Ta ütles ka, et sellel eelarveaastal võib Nintendo oodatavate mängude turuletoomisega probleeme tekkida. Arendusmeeskondade ja partnerite kodus töötamise vajadus võib ettevõtte hinnangul raskendada projektide vabastamist praeguste plaanide järgi.

"Kuna kodus tehtavatele tegevustele on seatud tõesti suured piirangud, siis arvame, et sellel on suur mõju," ütles hr Furukawa ja lisas, et Nintendo Jaapani meeskondadel puudub kaugmängude arendamiseks mõeldud keskkond.

Nintendo usub, et COVID-19 pandeemia põhjustab mängude arendamisel suuri viivitusi

„Samas kogume järk-järgult kogemusi selle kohta, mida saab ja mida ei saa teha kaugjuhtimisega, ning püüame kindlaks teha, milliseid edusamme saame kodus tehtava tööga teha. Pidage meeles, et kaugtööle kulutatud aja suurenedes võib mõju mänguarendusele nii riist- kui ka tarkvara vaatenurgast suureneda,“ ütles juht.

Et valmistuda halvimaks stsenaariumiks, keskendub Nintendo nüüd oma jõupingutused olemasolevate mängude reklaamimisele, mis pole veel oma müügilagi jõudnud. Selliste toodete hulka nimetas ettevõte näiteks fitnessi mängurakendust Ring Fit Adventure, mis sisaldab spetsiaalset lisaseadet.

Nintendo usub, et COVID-19 pandeemia põhjustab mängude arendamisel suuri viivitusi



Allikas: 3dnews.ru

Lisa kommentaar