Väljaanne VG247
Walkeri sõnul pani meeskond algselt kokku VR-i prototüübi, mis põhines järje materjalidel. See oli väike ala linnas 17, mis jättis testijatele tohutu mulje. Nad tundsid tugevat nostalgiatunnet, mida Valve otsustas ära kasutada: „Panime inimesed [prototüüpi] sisse ja kõik ütlesid: „Vau, oli väga lahe külastada kohta, mis oli minu jaoks nii äratuntav. Ma sisenesin sellesse maailma rohkem kui korra, kuulsin neid helisid, nägin neid tekstuure. Aga sellist süvenemist polnud ma varem tundnud. [Mängus] on nii palju asju, minust sai Half-Life 2 osa."
Seejärel ütles Robin Walker, et Valve hakkas tulevases projektis otsima kompromissi nostalgiatunde ja uute elementide vahel. Selle tulemusena otsustasid arendajad City 17 uuesti luua ja kasutajad sellesse tuttavasse linna tagasi tuua.
Half-Life: Alyx ilmus arvutis 23. märtsil 2020 ja on saadaval SteamVR-i toega virtuaalreaalsuse peakomplektides.
Allikas: 3dnews.ru