Kaks aastat tagasi hakkas 3DNews'is ilmuma rubriik "Kuu arvuti", kus uurime optimaalse riistvarakonfiguratsiooni vastavalt ostja soovidele ja rahakoti paksusele. Kuid meie veebisait on tegutsenud alates 1997. aastast, mil meil polnud veel kujutatud "kuu arvuteid". Mis siis, kui lĂŒlitame end mĂ”tteliselt IT-tööstuse kaugesse minevikku (kuid mitte kĂ”ige varasemasse aega 3DNews'is, vaid nĂ€iteks kakskĂŒmmend aastat tagasi) ja kujutame ette, milliseid seadmete kombinatsioone oli toona vĂ”imalik? Ăhe tingimusega â me ei piirdu rahaliste raamidega, vaid koostame sellise arvuti, mis jÀÀb vaid meie kujutluse piiridesse, kuni riistvara jÀÀb selle ajastu piiridesse. SeejĂ€rel testime, milleks suutis tollane unistuste sĂŒsteem kĂ”ige nĂ”udlikumates mĂ€ngudes enne aastatuhandet, sest meie eesmĂ€rk on kompromissitu mĂ€ngurite PC.
Ăheprotsessoriline platvorm Pentium III-l
Valides arvuti valimisel, mis vastab 1999â2000. aastate standarditele, vĂ”ib valida kahe suuna vahel: Intel platvorm, millel on Pentium III protsessor, vĂ”i AMD alternatiiv, millel on Athlon CPU. IT-ajaloo uurijale seisab silmitsi keeruline valik, kuna mĂ”lemad arhitektuurid olid sel ajal samavÀÀrselt head vĂ”imsa mĂ€nguarvuti ehitamiseks. Lisaks sellele, AMD Thunderbirdi tuumaga kiipidel oli eelis, kuna emaplaatidel oli toetus DDR SDRAM mĂ€lule. KĂ”ige teadlikumad lugejad vĂ”ivad mĂ€rkida, et Pentium III jaoks eksisteerivad ka emaplaadid DDR pesa vĂ”i isegi RDRAM toega, kuid see on tĂ€naseni eksootika, mida on raske mĂŒĂŒgist leida. Igatahes, me valisime Pentium III â peamiselt sentimentaalsetel pĂ”hjustel, sest just 2000. aastal panustas Intel uuele NetBursti arhitektuurile ja Pentium 4 kiipidele. Seega tĂ”mbasid hilisemad Pentium III vĂ€ljaanded joone tervele ajastule, samas kui K7 arhitektuuril pĂ”hinev Athlon arenes edasi.

PĂ€rast platvormi kĂŒsimuse lahendamist on vaja otsustada, millise protsessorimudeli kasuks valida. Kui me ei kavatse kĂ”rvale kalduda ringkuupĂ€evast "20 aastat tagasi" ja jĂ€rgime rangeid ajalisi piire 1999. aastast, langeb valik ĂŒhe Coppermine'i tuumaga mudeli peale. Ent laiendame siiski ĂŒlesande tingimusi. Mis siis, kui viime Pentium III platvormi selle vĂ”imaluste ÀÀrmuseni? Siis on valik CPU osas selge â see on Pentium III-S Tualatini tuumaga, mille vaikse sagedus on 1,43 GHz! Ja emaplaat on samuti sobiv â Abit ST6 Intel 815EP kiibistikul. Vanad tuntud hĂ€sti, et see on ĂŒks paremaid plaate Pentium III ĂŒlekellutamiseks, seega ei lasknud me mööda vĂ”imalust CPU sagedust tĂ”sta 1,68 GHz. MĂ€luplaadid vĂ”tsid kolm PC-133 mĂ€lumoodulit kokku 384 MB mahuga â plaat suudab haldada ka kaks korda rohkem mĂ€lu, kuid mĂ€ngutestide jaoks pole see sugugi vajalik.
| Â | ![]() | Â | ![]() |
Abit ST6 emaplaat on ilma sisseehitatud vĂ”rkaartideta, kuna tol ajal oli arvuti ilma internetiĂŒhenduseta tĂ€iesti normaalne nĂ€htus. 3Com 3C905B-TX 100 Mbit/s standardiga adapter, mis sobis vĂ€ljaandmise aastaga, lahendas selle probleemi. Otsustasime aga salakavalalt ja ĂŒhendasime SSD-d PROMISE Technology SATA300 TX2Plus kontrolleri kaudu: operatsioonisĂŒsteemi ja programmide laadimiskiirus IDE-diskilt ei ole just need elamused, mida pĂ€rast aastakĂŒmneid kogeda soovid.
Kaksikprotsessorite platvorm Pentium III-l
Emaplaat Abit ST6 ja ĂŒleclockitud Pentium III-S â sellisest arvutist olid enamik meist 20 aastat tagasi vaid unistanud. Kuid nagu aeg nĂ€itas, tuli unistada ka kahetuumalisest sĂŒsteemist. Loomulikult ei suutnud enamik kodu PC programme, rÀÀkimata mĂ€ngudest, toona kasutada kahte keskset protsessorit, kuid riistvaras oli see vĂ”imalus olemas, ja nĂŒĂŒd oleme sellest kasu saanud.

Selles artiklis plaanisime alustada kahesocketilise emaplaadi ASUS CUV4X-DL kĂ€sitlemist â kuigi see ei ole ametlikult ĂŒhilduv Tualatini kiipidega, on vĂ”imalik paigaldada kaks Pentium III-S tiitlit, kui teha pistikute modifikatsioone (vĂ”i kasutada adaptereid). Kahjuks osutus meie eksemplar poolikuks, aga sellele leidus samavÀÀrne asendaja Intel SAI2, millel on ServerWorks ServerSet III LE kiibistik. Lisaks vĂ”imaldas see emaplaat paigaldada 2 GB operatiivmĂ€lu nelja PC-133 registrimooduli abil. NĂ”ustuge, et selline konfiguratsioon nĂ€eb juba ĂŒsna kaasaegne vĂ€lja, eriti SSD-kettaga.
| Â | | Â | |
Sellel platvormil on vaid ĂŒks tĂ”sine puudus â AGP pesa puudumine, mistĂ”ttu on graafikakaardi valik kahekohalise Pentium III-S'i jaoks oluliselt piiratud vĂ”rreldes Abit ST6-ga. Ănneks on emaplaadile SAI2 lisaks tavalistele 32-bitistele PCI pesadele ka kaks 64-bitist PCI-X pesa, millele on saadaval sobivad graafikakaardid. Ăhe neist oleme broneerinud Adaptec ASR-2230SLP/256 RAID-kontrollerile Ultra-320 SCSI bussile ja koondasime RAID-0 kettamassi kolme Seagate Cheetah 15K.5 kĂ”vaketta pĂ”hjal, mille pöörlemiskiirus on 15 000 rpm. Muidugi ei suuda isegi kolme serveri 15 000 rpm kĂ”vaketta kogum SSD-le vastata, kuid kĂ€ivitamise ja programmide paigaldamise kiirus annab RAID-le tohutu eelise vĂ”rreldes ĂŒhe kĂ”vakettaga.
| Â | |
Graafikakaardid
Videokaartide valimisel testimiseks suunasime end pigem teatud tehnoloogilise taseme kui rangete ajaraamide jĂ€rgi. Pentium III-S protsessor, mille kellakiirus on 1,43 GHz, ilmus 2002. aastal: GeForce 3 ja Radeon 8500 vĂ€lja laskmiseni ei ole palju aega jÀÀnud. Kuid programmeeritavad shaderid â see on juba tohutu murdepunkt GPU ajaloos, mille ees otsustasime peatuda. Teiselt poolt, videokaardid ajast, mil ise termin Graphics Processing Unit (mille mĂ”tles vĂ€lja NVIDIA spetsiaalselt GeForce 256 jaoks) polnud veel levinud, ei sobi tĂ”enĂ€oliselt ka unistuste Pentium III ĂŒlesehitamiseks. Sellise sĂŒsteemi parim kaaslane â nii ajalise lĂ€heduselt kui ka ajaloolise tĂ€htsuse poolest â on ĂŒks varajasi mudeleid, millel on riistvaraline T&L: kas NVIDIA GeForce 256 vĂ”i ATi Radeon DDR.
GeForce 256 ei vajagi tutvustamist â see on GeForce'i pĂ”lvkonna esindaja, mis pĂ”hineb NV10 protsessoril. Suur tollal olev transistorikogus (17 miljonit 220 nm tehnoloogiaga) vĂ”imaldas NVIDIA-l integreerida GPU-sse geomeetrilise ploki, mis teostab polĂŒgoonide transformatsiooni ja valgustuse. Siiski tuli selle funktsiooni potentsiaal tĂ€ielikult esile jĂ€rgmistes arhitektuuri iteratsioonides, kui keskprotsessor ei suutnud enam sama tĂ”husalt GPU-d teenindada, millel puudus riistvaraline T&L.

Ăks olulisemaid arenguid 3D-aktiivsetes graafikakaartides oli vananenud SDRAM-i asemel uue, edusamme teinud DDR SDRAM-i kasutuselevĂ”tt, mis vĂ”imaldas GPU-l kahekordistada kaadripuhversalvestuse lĂ€bilaskevĂ”imet. NVIDIA tutvustas NV10 graafikakaarti DDR kiipide pĂ”hjal varsti pĂ€rast originaalse GeForce 256 turuletoomist, kuid meie valik langes jĂ€rgmisele mudelile â GeForce 2 GTS. See erineb GeForce 256-st mitte ainult mĂ€letĂŒĂŒbi, vaid ka kahekordse tekstuuride ĂŒlekandmisplokkide arvu poolest. Lisaks on GeForce 2 GTS-l alged pikslisheidereid, mida tookordsed mĂ€nguarendajad tĂ€ielikult ignoreerisid. Kuid kokkuvĂ”ttes on GeForce 2 GTS vaid GeForce 256-sse pandud ideede jĂ€tkaja.

Esimene Radeon, nagu ka GeForce 256, sai hiljem oma graf kaartide perekonna esivanemaks. See seade tegi ATi ĂŒheks juhtivaks mĂ€ngijaks diskreetsete GPU-de turul â vĂ€hemalt tehnoloogia mĂ”ttes. Kiibis R100 kordus kĂ”ik parim, mis sel hetkel NVIDIA-l oli: riistvaraline T&L ja DDR SDRAM mĂ€lu tugi. Radeon DDR graafikaprotsessori arhitektuuriliste omaduste tĂ”ttu ei olnud selle filletaseme mÀÀr kogu GeForce 2 GTS mĂ”ttes kĂ”rge, mis oli selle peamine konkurent. Siiski on R100-l oluline eelis â varjatud pindade kĂ€rpimise (Z-Culling) funktsioon konveieri varastes etappides. TĂ€nu sellele kasutab Radeon DDR tĂ”husalt suure jahutusvĂ”imekusega DDR kiipe ja suudab konkurendiga vĂ”rdselt rinda pista 32-bitistes vĂ€rvides renderdamisel.

Aastal, mil ilmusid GeForce 256 ja Radeon DDR, ei olnud NVIDIA-l ja ATi-l (hiljem AMD) veel Ă”nnestunud jagada disketvideokaartide turgu. EttevĂ”te 3dfx jĂ”udis oma viimaseid aastaid, milleks oli Voodoo5 5500 kiirendaja. Turule jĂ”udnud parim videokaart, mille 3dfx suutis vĂ€lja anda, pĂ”hines kahel VSA-100 kiibil, mis olid ĂŒhendatud SLI liidese kaudu â selle arhitektuuri arendajad plaanisid algselt suurendada jĂ”udlust, paigaldades ĂŒhele plaadile mitu diskreetset GPU-d (kuni neli Voodoo5 6000 koosseisus). Ăksik VSA-100 protsessor ei erine oluliselt eelneva pĂ”lvkonna Avenger kiibist (Voodoo3 seeria). Peamine, mille 3dfx saavutas, oli 32-bitise vĂ€rvi renderdamise tugi, millest olid ilma kĂ”ik varasemad seadmed. Kui kaks VSA-100-d koos SDRAM mĂ€luga töötavad tandemis, on videokaardi kĂ€sutuses sama kĂ”rgus, nagu DDR-mĂ€lul. Lisaks on VSA-100-l omadus, mis ĂŒletab oma aega: riistvaraline puhver, mis kogub kokku mitme kaadri renderdamise tulemused (T-Buffer). T-Bufferi abil on kiirendajale kergesti kĂ€tte saadavad sellised efektid nagu kvaliteetne tĂ€isekraaniline siledus, liikumise hĂ€gustumine vĂ”i isegi avatud objektiivi efekti simuleerimine, hĂ€gustades taustal. Aastate pĂ€rast ilmusid Voodoo5 jaoks mittetĂ€ielikes draiverites ajutise siledusfunktsioon, mis kasutab mitme jĂ€rjestikuse kaadriga seotud andmeid.

KĂ”ik loetletud graafikakaardid on toodetud AGP vĂ”i PCI liidese konfiguratsioonis. See tĂ€hendab, et ĂŒkskĂ”ik milline neist leiab koha kahe protsessoriga sĂŒsteemis emaplaadil Intel SAI2. Kahjuks töötavad meil olemasolevad testproovid GeForce 256, GeForce 2 GTS, Radeon DDR ja Voodoo5 5500 AGP bussil, nii et SAI2 jaoks tuleb leida muid variante â nĂ€iteks klassika kahe Voodoo2-ga, mis on SLI sildadega ĂŒhendatud. Ja kuna see nii on, siis miks mitte lisada testimise osalejana Voodoo3 3000 â vĂ€hemalt vĂ”rreldes Voodoo5 5500-ga, mis on arhitektuuri GPU osas lĂ€hedane Avenger kiibile. Ja lĂ”puks, Voodoo on alati huvitav, sest GeForce ja Radeon on endiselt meiega, samas kui 3dfx seadmed on igaveseks ajalukku kadunud.
![]() | Â | ![]() |
Kaaludes kĂ”iki plusse ja miinuseid, lisasime testimist osalejate nimekirja veel ĂŒhe kaardi â Matrox Parhelia kiirendi PCI-liidesega. Ăhelt poolt olime kokku leppinud, et me ei puuduta programmiga ĆĄeydereid, aga Parhelia on seade, mis kuulub samasse ajajĂ€rku ja vĂ”imaluste kategooriasse nagu GeForce 3, GeForce 4 ja Radeon 8500. Teiselt poolt on 2002. aasta Parhelia-512 ĂŒks viimaseid kĂ”rge jĂ”udlusega GPU-sid, mida toodeti laialdaselt PCI poodides, ja mitte tavaline, vaid 64-bitine PCI-X. Selle testimine nĂ€itab maksimaalset jĂ”udlust, mida saab saavutada Intel SAI2 kaardil.

Allikas: 3dnews.ru










