Nvidia on oma Game Ready ja Studio draiverite vĂ€ljaandmise tagasi lĂŒkanud. 595.59 WHQLSelle ilmumisest on möödunud vaid paar tundi. Draiver hĂ€iris graafikakaardi jahutussĂŒsteemide automaatse ventilaatori juhtimise algoritmi ja jĂ€lgimist ning tekitas arvukalt muid probleeme.

âAvastasime Game Ready ja Studio 595.59 WHQL draiveris vea ning eemaldasime selle ajutiselt allalaadimisest, kuni meie meeskond seda uurib. Kasutajad, kes on draiveri juba installinud ja kellel on probleeme graafikakaardi ventilaatori kĂ”vera sĂ€tetega, peaksid draiveri versioonile 591.86 WHQL tagasi pöörduma.â see ĂŒtleb Nvidia avalduses.
Kasutajate teated GeForce Game Ready 595.59 draiveri probleemidest puudutavad peamiselt ventilaatorite juhtimist ja jĂ€lgimist, peamiselt GeForce RTX 50 seeria graafikakaartidel. Kasutajad teatavad, et mĂ”ned ventilaatorid ei reageeri, kohandatud ventilaatori kiiruse kĂ”veraid ignoreeritakse ning tööriistad nagu HWiNFO, GPU-Z ja graafikakaardi tootja utiliidid kuvavad ainult ĂŒhte ventilaatori andurit. MĂ”ned kasutajad omistavad selle MSI Afterburneri profiilidele, teised aga teatavad, et probleem esineb isegi ilma kolmanda osapoole ventilaatori juhtimistarkvarata.
MĂ”ned kasutajad kurdavad ka pĂ€rast draiveri vĂ€rskendamist vĂ€henenud jĂ”udluse ĂŒle. On teateid madalamatest tipptaktsagedustest pĂ€rast selle installimist. MĂ”ned spekuleerivad, et draiver piirab graafikakaardi pinget umbes 0,95 V-ni, mis vĂ€hendab taktsagedust graafikakaartidel, nĂ€iteks GeForce RTX 5080 ja RTX 5090. Ebastabiilsuse teateid ilmub ka Nvidia foorumi eraldi teemades. Kasutajad kurdavad mustade ekraanide, VIDEO_TDR_FAILURE vigade, nvlddmkm krahhide sĂŒndmuse ID-ga 153, hangumiste ja sundtaaskĂ€ivituste ĂŒle. Ăhes aruandes kirjeldatakse arvuti taaskĂ€ivitamist töölaualt, st sĂŒsteemi jĂ”udeolekus, Kernel-Power sĂŒndmuse ID-ga 41 ja veakoodiga 270.
MĂ”ned kasutajaaruanded on seotud ka HDR-signaali kadumisega Samsungi telerites ja probleemidega Samsung ViewFinity S9 5K monitoride unereĆŸiimist Ă€rkamisel. SĂŒsteem lĂ€htestab eraldusvĂ”ime sunniviisiliselt 640 x 480 pikslile, mis nĂ”uab arvuti tĂ€ielikku taaskĂ€ivitamist. MĂ”ned kasutajad kaebasid ka jĂ”udluse languse ĂŒle mĂ€ngudes, mis kasutavad Unreal Engine 5 ja teisi mootoreid. Ăks kaebus puudutab probleeme Starfieldiga (Creation Engine 2). Probleem lahendati eelmise draiveriversiooni installimisega.

Samuti on teateid, et draiver ilmus esmalt Nvidia rakenduse liidesesse ja kadus seejÀrel kiiresti. Teised kasutajad mÀrkisid draiveri vale vÀljaandmiskuupÀeva. Selle postituse autor kohtas muudatuste logi, mis kuvas draiveri versiooni. GeForce mÀng valmis 576.02 WHQL alates 2025. aasta aprillist, kui ilmus RTX 5060 Ti graafikakaart.
Allikas:
Allikas: 3dnews.ru
