Vastavalt NVIDIA teadusliku peanõuniku Bill Dally (Bill Dally) avaldustele ressursile antud intervjuus
Siiani on väidetud, et
Bill Dalli märkis ka, et protsessori jõudluse skaleerimiseks litograafiale lootmine ei ole enam seda väärt. Tehnilise protsessi kahe kõrvuti asetseva etapi vahel mõõdetakse transistoride kiiruse kasvu parimal juhul 20% ning arhitektuuri- ja tarkvarauuendused võivad GPU-de kiirust kordades tõsta. Selles mõttes domineerib arhitektuur litograafias NVIDIA vaatenurgast.
Seda seisukohta kinnitas oma avaldustes korduvalt ka NVIDIA asutaja Jensen Huang (Jen-Hsun Huang). Seni on ta andnud endast parima, et tõestada monoliitsete kristallide loomise lähenemisviisi progressiivsust, rääkinud halvustavalt konkurentidest, kes jahtivad uusi tehnilisi protsesse ja isegi võrdlenud kiibikomplekte naljatades kaashäälikuga närimiskummi (“chiclets”), selgitades, et talle meeldib selle termini uusim tõlgendus. Sellegipoolest lubavad NVIDIA spetsialistide avaldused tootearendusele lähemale arvata, et ettevõte läheb lõpuks üle mitme kiibi paigutusele. Intel näiteks ei varja oma kavatsust teha Foverose paigutust kasutades 7nm GPU multikiip. AMD kasutab keskprotsessorite loomisel aktiivselt "kiipe", kuid graafikasegmendis on seni piirdunud HBM2 tüüpi mälu "populatsiooniga".
Allikas: 3dnews.ru