Microsoft HoloLens 2 liitreaalsuse prillid muutuvad arendajatele kättesaadavaks

Selle aasta veebruaris Microsoft esitatakse selle uus segareaalsusega peakomplekt HoloLens 2. Nüüd, Microsoft Buildi konverentsil, teatas ettevõte, et seade muutub arendajatele kättesaadavaks, saades samal ajal tarkvaratuge Unreal Engine 4 SDK jaoks.

HoloLens 2 prillide arendajaversiooni ilmumine tähendab, et Microsoft on alustamas oma liitreaalsuse süsteemi aktiivse juurutamise faasi ja hakkab seadme ümber ehitama tarkvarataristut. Unreal Engine 4 tugi näib olevat väga märkimisväärne edu, kuna Epic Gamesi direktor Tim Sweeney oli varem Microsoftiga koostöö suhtes äärmiselt skeptiline. See aga ei takistanud teda veebruaris HoloLens 2-le tuge lubamast.

Microsoft HoloLens 2 liitreaalsuse prillid muutuvad arendajatele kättesaadavaks

HoloLens 2 peamisteks eelisteks peakomplekti esimese versiooniga võrreldes on nii mugavam disain ja kaalu vähendamine, kui ka vaatevälja enam kui kahekordistumine ja eraldusvõime tõus 2K-ni kummagi silma kohta. Täiustatud on ka viisi, kuidas kasutaja prillidega joonduvate hologrammidega suhtleb, kasutusele on võetud 10-punktiline puutemudel ja võimalus liigutada hologramme silma taha, selle asemel, et olla jäigalt mõne ruumis oleva objekti külge kinnitatud. Prillide riistvara põhineb Qualcomm Snapdragon 850 protsessoril, mis on varustatud kõrge eraldusvõimega kaameraga ja varustatud 802.11ac standardile vastava kiire Wi-Fi adapteriga.

HoloLens 2 Development Editioni peakomplekt maksab arendajatele 3500 dollarit või Microsoft lubab teil seadmeid rentida 99 dollari eest kuus. See tähendab, et arendajatele mõeldud seadme maksumus ei erine HoloLens 2 eeldatavast hinnast ärikasutajatele, kellele prillid peaksid kättesaadavaks saama enne selle aasta lõppu. Samal ajal sisaldab arendajatele mõeldud versioon erinevalt kommertsversioonist 500 dollari suurust boonust Azure'i teenustes ning on varustatud ka kolmekuulise juurdepääsuga Unity Pro sisuarendusplatvormile ja PIXYZ CAD-i pistikprogrammile.


Microsoft HoloLens 2 liitreaalsuse prillid muutuvad arendajatele kättesaadavaks

Kui liitreaalsuse peakomplekti esimese versiooni positsioneeris ettevõte tarbijaturule suunatud seadmena, siis HoloLens 2 on pigem ettevõtetele mõeldud seade. Loomulikult ei välista see võimalust kasutada mängimiseks liitreaalsusega peakomplekte, kuid võttes arvesse kulusid ja Microsoft Azure'i pilveplatvormi integreerimise võimalust, on HoloLens 2 professionaalsetes rakendustes suurema tõenäosusega nõutud. Uus Unreal Engine 4 tugi peaks võimaldama arendajatel luua fotorealistlikke pilte, mida kasutatakse tootmises, disainis, arhitektuuris ja muus valdkonnas.



Allikas: 3dnews.ru

Lisa kommentaar