Spidersi stuudio teise osa GreedFall arenduspäevikust — oma rollimäng. Uute detailidega jagasid teave peamine illustratsioonikunstnik Camille Lallement ja stsenarist Jehanne Rousseau. Ettevõtte esindajad rääkisid rohkem Tir-Fradi saarest, kus toimub põhiseiklus, mängufraktsioonidest, ülesannete kontseptsioonist ja suhete loomisest peategelase ja NPC-de vahel.

Arendajate sõnul tuleb GreedFallis silmitsi seista erinevate fraktsioonidega. Nende huvid suurenevad, paljud on omavahel vaenujalal. Näiteks kasutavad kolonistid Tir-Fradi maad rikastumiseks, millega nad häirib kohalikku elanikkonda. Saare püsielanikud usuvad, et nende maa on püha, neil on oma keel, mille Spidersi stuudio on loonud koos professionaalse keeleteadlasega, ja mütoloogia, mis on seotud konkreetsete sündmuste või juhtumitega saarel. Muude fraktsioonide seas mainisid autorid religioosseid fanaatikuid ja teadlasi, kes otsivad ravimit katku vastu, mis Sirene sadamat.

Peategelane liitub kildaga, mida tuntakse kui Kogumik (The Congregation). See on iidne organisatsioon, mis toimib vahendajana erinevate rahvaste vahel. Just seetõttu saab peategelane ise valida, kuidas suhelda konkreetse fraktsiooniga. Käitumisvabadus kehtib ka NPC-de suhetes. Keegi ei takista luua suhteid mänguväliste tegelastega, reetma, sõbrunema või avameelselt vaenama. Mängija saab ülesannetele kaasa võtta kaaslasi, kellel on oma maine. Need mõjutavad samuti suhteid konkreetsete fraktsioonidega.

Arendajad väidavad, et kõik teod omavad oma tagajärgi, ja tehtud otsused võivad kajada ka mitu tundi hiljem. See loob eelduse mängu uuesti läbimiseks.
GreedFall ilmub 10. septembril 2019 PC, PS4 ja Xbox One platvormidele. Mängu väljaandjaks on ettevõte Focus Home Interactive.
Allikas: 3dnews.ru
