Esitleti ANARI 1.0, avatud standard 3D-renderduse mootoritele
Khronose konsortsium, mis tegeleb graafiliste standardite väljatöötamisega, on avalikustanud ANARI 1.0 (Analytic Rendering Interface) standardi, mis määratleb API platvormideüleste renderdamismootorite jaoks ja mille eesmärk on standardiseerida andmete visualiseerimise programmiliidesed. Renderdamismootorite teostused, mis toetavad ANARI standardit, on juba valmis nagu AMD (RadeonProRenderANARI), Intel (anari-ospray) ja NVIDIA VisRTX). Samuti on avaldatud: avatud SDK rakenduste arendamiseks, täiendavate toetustega […]
