Esitatud raamistik 2D-mängude arendamiseks NasNas
NasNas projekti raames arendatakse moodulipõhist raamistikku 2D-mängude loomiseks C++ keeles, kasutades joonistamiseks SFML teeki ja fookustades pikseligraafika stiilis mängudele. Kood on kirjutatud C++17 keeles ja levib Zlib litsentsi alusel. Toetatakse tööd Linuxis, Windowsis ja Androidis. On olemas Pythonile mõeldud mähis. Näiteks tuuakse välja mäng History Leaks, mis on loodud konkursiks […]
