PlayStation 5 ei pruugi kiirjälgimiseks AMD riistvaraseadmeid vastu võtta

PlayStation 5, nagu ka järgmise põlvkonna Xbox One, hakkab põhinema AMD platvormil, kuid hiljutise lekke kohaselt ei pruugita ettevõtte riistvaras kiirte jälgimist teostada.

PlayStation 5 ei pruugi kiirjälgimiseks AMD riistvaraseadmeid vastu võtta

Tuntud lekitaja Komachi Ensaka avaldas hiljuti mitu uut detaili kiipide kohta, koodnimedega Sparkman, Arden, Oberon ja Ariel. Esimesed kaks on kuulduste kohaselt seotud uue Xbox One'iga, viimased aga PlayStation 5-ga, kuna teatatud mõni aeg tagasi.

Uued andmed on huvitavad, kuna Sparkman ja Arden mainivad kiirte jälgimist ja muutuvat täppisvarjutust (VRS), kuid Oberon SoC ja Ariel GPU mitte. Kui need nimed on tõepoolest seotud PlayStation 5 konsooliga, siis ei pruugi Sony nimetatud efektide jaoks AMD tehnoloogiat kasutada.

Üksikasjad PlayStation 5 ja Xbox One'i spetsifikatsioonide kohta pole veel teada, kuid levivad kuulujutud, et need süsteemid on oma võimsuselt väga lähedased. Hiljuti teatati, et Sony järgmise põlvkonna konsoolil on praegu jõudluseeelis, kuid see lõhe peaks täituma käivitamise ajaks.

"Praegu on mängu jõudlus PS5-l parem. Usun, et see on tingitud asjaolust, et PS5 riist- ja tarkvaraarendus on täielikumas etapis. Ma tõesti loodan, et Scarlett täidab selle lünga täielikult, kui nad välja lasevad küpsemad arendajakomplektid ja tarkvara.

Peab ütlema, et kuna tarkvara, mitte riistvara, on Microsofti traditsiooniline valdkond, on võimalik, et nad võivad lõpuks pakkuda paremat DirectX-i arendustarkvara, mis võimaldab mängudel Scarlettis paremini töötada isegi siis, kui riistvara on vähem arenenud. ” kirjutas ResetEra foorumi liige Kleegamefan, kes teatas varem nende konsoolide kohta huvitavaid üksikasju.

PlayStation 5 ja Xbox One peaksid välja tulema järgmise aasta lõpus.



Allikas: 3dnews.ru

Lisa kommentaar