Obsidian Entertainmenti sõnul võimaldab Microsoft luua mänge nii, nagu arendajad seda soovivad

Wccftechi väljaande ajakirjanikud võtsid intervjuu Obsidian Entertainmenti vanemdisainer Brian Heins. Ta rääkis, kuidas Microsofti meeskonna omandamine mõjutas arendajate loovust. Stuudio esindaja ütles, et autoritel on piisavalt vabadust oma ideede elluviimiseks.

Obsidian Entertainmenti sõnul võimaldab Microsoft luua mänge nii, nagu arendajad seda soovivad

Brian Haynes ütles: "See [Obsidiani omandamine] ei mõjuta välismaailmu, kuna selle avaldas Private Division. Muidu pole midagi muutunud. Eriti rõõmustav on see, et nüüd, mil stuudio on saanud Microsofti osaks, saame keskenduda järgmiste mängude olemusele, mitte valgusele, milles need ilmuvad.

Obsidian Entertainmenti sõnul võimaldab Microsoft luua mänge nii, nagu arendajad seda soovivad

Vanemdisainer ütles ka, et arendajad kooskõlastavad ideid juhtkonnaga rohelise tule saamiseks. Microsofti osana on aga autoritel lihtsam keskenduda projektide kvaliteedile. Juba enne omandamist ütles Xbox Game Studios: "Teeme ostu selleks, et saaksite jätkata mängude tegemist ja me ei kavatse midagi muuta." Autoritele kinnitati, et nad jätkavad Obsidiani fännidele meeldivate projektide loomist.



Allikas: 3dnews.ru

Lisa kommentaar