Wccftechi väljaande ajakirjanikud võtsid
Brian Haynes ütles: "See [Obsidiani omandamine] ei mõjuta välismaailmu, kuna selle avaldas Private Division. Muidu pole midagi muutunud. Eriti rõõmustav on see, et nüüd, mil stuudio on saanud Microsofti osaks, saame keskenduda järgmiste mängude olemusele, mitte valgusele, milles need ilmuvad.
Vanemdisainer ütles ka, et arendajad kooskõlastavad ideid juhtkonnaga rohelise tule saamiseks. Microsofti osana on aga autoritel lihtsam keskenduda projektide kvaliteedile. Juba enne omandamist ütles Xbox Game Studios: "Teeme ostu selleks, et saaksite jätkata mängude tegemist ja me ei kavatse midagi muuta." Autoritele kinnitati, et nad jätkavad Obsidiani fännidele meeldivate projektide loomist.
Allikas: 3dnews.ru