World of Warcrafti fänn lõi Stormwindi uuesti Unreal Engine 4 abil

World of Warcrafti fänn hüüdnime Daniel L all lõi Stormwindi linna Unreal Engine 4 abil uuesti. Ta avaldas oma YouTube'i kanalil video, mis demonstreerib värskendatud asukohta.

World of Warcrafti fänn lõi Stormwindi uuesti Unreal Engine 4 abil

UE4 kasutamine muutis mängu visuaalselt realistlikumaks kui Blizzardi versioon. Hoonete ja teiste ümbritsevate objektide tekstuurid on saanud palju rohkem graafilist detaili. Lisaks avaldas entusiast video Stormwindi loomise protsessist.

See pole esimene kord, kui Daniel L töötab Unreal Engine'i abil WoW asukohtade taasloomisel. Varem avaldas ta sarnaseid videoid Elwynn Forestis, Durotaris ja mujal.

Ööl vastu 26. augustit 27. augustini käivitas Blizzard World of Warcraft Classicu serverid. Mäng sai koheselt Twitchi voogedastusplatvormi liidriks. Esimesel päeval vaatas projekti üle 1,2 miljoni inimese.  



Allikas: 3dnews.ru

Lisa kommentaar