Graafikakogumi LDL (Little Directmedia Layer) autor ja mängumootori ArcanumWorld arendaja töötab projekti SDL3Lite kallal, mis on suunatud SDL3 raamatukogu taastamisele vanade arhitektuuride ja operatsioonisüsteemide toetamisega, säilitades samas C API tasemel ühilduvuse SDL3-ga. Piiratud funktsionaalsusega toetab SDL3Lite juba tööks Linuxis, alates Debian 3-st, ja Windowsis, alates Windows 95-st. Graafilise API töötamiseks on nõutud OpenGL 1.0 tugi ja 2D joonistuste jaoks OpenGL 1.2. Tulevikus plaanib autor lisada toe Windows 3.1 ja MS-DOS-i jaoks. Kood on kirjutatud C++-s ja levitatakse BSL (Boost Software License) litsentsi alusel.


Allikas: opennet.ru
