Nintendo Switchi protsessoril on mängu laadimise kiirendamiseks võime kiirendada

Eelmisel nädalal andis Nintendo välja uue püsivara värskenduse oma kaasaskantava konsooli Switch jaoks. Kuid millegipärast ei mainita uue versiooni 8.0.0 kirjelduses uut “Boost Mode”, milles konsooli protsessor on oluliselt ülekiirendatud, suurendades sellega mängude laadimiskiirust.

Nintendo Switchi protsessoril on mängu laadimise kiirendamiseks võime kiirendada

Teatavasti põhineb Nintendo Switch NVIDIA Tegra X1 ühe kiibi platvormil, mis sisaldab nelja ARM Cortex-A57 ja Cortex-A57 tuuma sagedusega vaid kuni 1,02 GHz. Nüüd, püsivara versiooniga 8.0.0, võib protsessori sagedus mõnel juhul tõusta rohkem kui 70%, kuni 1,75 GHz. Tõsi, protsessor ei tööta kogu aeg sellel sagedusel.

Nintendo Switchi protsessoril on mängu laadimise kiirendamiseks võime kiirendada

On teatatud, et sageduse suurenemine toimub mõne mängu laadimisprotsessi ajal. Ja pärast allalaadimise lõpetamist langeb taktsagedus standardsele 1,02 GHz-le ja jääb selliseks ka mängu ajal. Boost-režiim on praegu saadaval ainult versioonides Legend of Zelda: Breath of the Wild versioonis 1.6.0 ja Super Mario Odyssey versioonis 1.3.0. Pange tähele, et Nintendo andis need mängude uued versioonid välja alles paar päeva tagasi.

Automaatse ülekiirendamise tõttu vähenevad mängu laadimisajad oluliselt. Üks kasutaja võrdles laadimisaegu erinevatel juhtudel mängus Legend of Zelda: Breath of the Wild enne ja pärast konsooli ja mängu püsivara värskendamist. Laadimiskiirus suurenes 30–42%.

Nintendo Switchi protsessoril on mängu laadimise kiirendamiseks võime kiirendada

Kahjuks pole hetkel teada, kas Switchi konsoolis Boost-režiimi kuidagi kasutatakse. Samuti jääb mõistatuseks, millised teised mängud saavad selle uue režiimiga kiirendatud laadimise tuge, sest ilma arendajate sekkumiseta ei saa Boost-režiimi aktiveerida.



Allikas: 3dnews.ru

Lisa kommentaar