Studio Infinity Ward selgitas üht kampaania vastuolulist aspekti
Ühel Call of Duty: Modern Warfare'i missioonil kuulete mängu tegelast rääkimas surma kiirteest. Ta ütles, et venelased pommitasid mägedesse viivat teed, et tappa kõik, kes üritavad põgeneda.
Mängijad märkasid kohe sarnasusi Call of Duty: Modern Warfare'i Highway of Death'i ja selle vahel.
Süüdistades venelasi, kuigi mäng toimub väljamõeldud riigis,
Kurosaki sõnul ei tohiks selle reaalse maailma elemendi laenamist võtta sõna-sõnalt.
"Ma arvan, et võite leida palju näiteid sõnadest "High of death", " ütles Kurosaki. „Põhjus, miks Urzikstan on väljamõeldud riik, on see, et me võtame viimase 50 aasta teemasid, mida saame ikka ja jälle mängida erinevates riikides ja kohtades üle maailma. […] Me ei tee simulatsiooni ühest konkreetsest riigist või konkreetsest konfliktist, need on teemad, mis korduvad ikka ja jälle ja paljude samade mängijatega. Me ei kujuta kumbagi poolt hea või halvana."
Kurosaki märkis ka, et Highway of Death pole niivõrd süžeeelement, vaid midagi, mis eksisteerib Call of Duty: Modern Warfare universumis.
"Kui lähete tagasi ja alustate missiooni algusest, räägib Farah sellest kohast – surma kiirteest – enne missiooni toimumist,” ütles ta. - Niisiis, surma kiirteed sellel missioonil ei ilmunud, see oli juba olemas. Kui vaadata narratiivi, siis seal on juba pommitatud sõidukeid ja see kõik on seotud eelmiste episoodidega."
Call of Duty: Modern Warfare ilmus PC-le, PlayStation 4-le ja Xbox One'ile 25. oktoobril 2019.
Allikas: 3dnews.ru