The Last of Us arendajad vajasid arvutikogemusega töötajat

aastal avaldas Naughty Dog stuudio oma lehel LinkedIn teenus graafilise programmeerija vaba töökoht. Taotlejal peab muuhulgas olema arvutiga töötamise kogemus.

The Last of Us arendajad vajasid arvutikogemusega töötajat

Potentsiaalse töötaja pädevusvaldkondade hulgas nimetab Naughty Dog praeguste videokaartide (AMD GCN ja NVIDIA CUDA), aga ka DirectX 12, Vulkani ja "muud kaasaegsed graafika- või andmetöötlusliidesed" arhitektuuri.

Alates PlayStation 4-st on Sony kodukonsoolid põhinevad AMD tehnoloogial, seega on NVIDIA, DirectX 12 ja Vulkani mainimine töökuulutuse kontekstis vähemalt tähelepanuväärne.

Stuudio ihaldatud graafika programmeerija töötab otse The Last of Us Part II kallal, luues ja integreerides "renderdustehnoloogiaid" koos "tööstust määratlevate visuaalidega".


The Last of Us arendajad vajasid arvutikogemusega töötajat

Varem Naughty Dog vihjanud arengule mitmikmäng The Last of Us Part II, millest võib saada iseseisev mäng. Sony rääkis oma stuudiote projektide avaldamisest, mis keskendusid võrgulahingutele arvutis Eelmise aasta augustis.

Jaapani ühe mängijaga mängud võiksid ulatuda ka PlayStationist kaugemale: Kotaku Jason Schreier ennustatud PC väljalase peagi tulemas Horizon Zero Dawnja Tom Phillips Eurogamerist vihjas Dreamsile.

The Last of Us Part II peaks ilmuma PS4-le selle aasta 29. mail. Algselt plaaniti mäng välja anda veebruarisarendajad aga mõistsid seda pole aega viia projekt ettenähtud tähtajaks nõutavale kvaliteeditasemele.



Allikas: 3dnews.ru

Lisa kommentaar