Diablo IV arendajad proovisid kolmanda isiku vaadet, kuid jäid isomeetriliseks

Pärast skandaalset BlizzCon 2018 avaldas Kotaku materjal Diablo IV kohta. Seal öeldi, et arendajad soovisid muuta mängu kolmanda isiku põnevusmänguks. Ja BlizzCon 2019 raames kinnitasid autorid seda teavet osaliselt: Blizzard Entertainment kaalus tõepoolest võimalust paigutada kaamera neljandas osas peategelase taha.

Diablo IV arendajad proovisid kolmanda isiku vaadet, kuid jäid isomeetriliseks

Selle skooriga andis VG247 kommentaar Diablo IV peaartist Matt McDaid: „Vaatasime eeltootmise ajal erinevaid võimalusi ega välistanud midagi. Meeskond proovis kaameraga katsetada, kuid isomeetrilise projektsiooni puhul tundsid kõik, et see on tõeline Diablo.

Diablo IV arendajad proovisid kolmanda isiku vaadet, kuid jäid isomeetriliseks

Seejärel rääkis juhtiv kunstnik ülevaate eelistest: „On aegu, mil mängija siseneb linnadesse, kus lahinguid ei toimu, ja kaamera suumib sisse. Ja võitlustes maailma ülemustega suureneb skaala, et kuvada ekraanil kõik kasutajad. Viimasel ajal ka arendajad rääkinud, mis inspireeris frantsiisi neljanda osa loomisel.

Diablo IV ilmub PC-le, PS4-le ja Xbox One'ile. Blizzard ei ole veel valmis avaldamiskuupäeva avaldama.



Allikas: 3dnews.ru

Lisa kommentaar