
Godoti mängumootori kaastöölised ja hooldajad on teatanud kasvavast probleemist niinimetatud "neurosloopide" pull requestidega, mis tekitab projektimeeskonnale lisakoormust.
Probleemi kohta kirjutasin Üks mootori juhtivaid arendajaid, Rémi Verschelde, ütles, et tehisintellekti loodud PR-ide arv Godoti GitHubi repositooriumis on märkimisväärselt kasvanud ning nende ülevaatamine muutub hooldajate jaoks "üha kurnavamaks ja demoraliseerivamaks".
Arendajad märgivad mitmeid "neurosloopi" iseloomulikke jooni:
- liiga pikad, valemilaadsed muudatuste kirjeldused
- muudatused, mis sageli ei ole mõistlikud
- autori enda koodi mittemõistmine
- küsitavad või fiktiivsed testitulemused
Nagu Verschelde rõhutas, peab meeskond iga uue kaastöölise PR-i mitu korda päevas üle kontrollima: "Kas koodi kirjutas vähemalt osaliselt inimene, kas autor saab tehtud muudatustest aru ja kas nad neid üldse testisid."
Godot positsioneerib end traditsiooniliselt kaastööliste-sõbraliku avatud lähtekoodiga projektina. Iga mootori kasutaja on teretulnud selle arendamisse panustama. Arendajate sõnul hakkab aga tehisintellekti loodud PR-ide kasvav voog seda mudelit õõnestama: "hooldajad kulutavad märkimisväärselt aega madala kvaliteediga muudatuste filtreerimisele ja ülevaatamisele".
"Ma ei tea, kui kaua me seda jätkata suudame," märgib üks arendaja.
Pakutakse välja organisatsioonilisi meetmeid, näiteks arvustusjärjekordade eraldamine: eelistatakse avatud lähtekoodiga projektides osalemise ajalooga kontode PR-e ja luuakse eraldi järjekord uutele kaastöölistele.
Arendajad toovad ka välja, et ainus jätkusuutlik lahendus oleks projekti rahastamise suurendamine, et katta täiendavad ülevaatustööd.
Allikas: linux.org.ru
