BeOS-i järglase Haiku arendajad hakkasid süsteemi jõudlust optimeerima.

Pärast kauaoodatud Haiku R1 beetaversiooni väljaandmist eelmise aasta lõpus on avatud lähtekoodiga operatsioonisüsteemi arendajad lõpuks liikunud OS-i töö optimeerimise juurde. Esiteks räägime töö põhimõttelisest kiirendamisest.

BeOS-i järglase Haiku arendajad hakkasid süsteemi jõudlust optimeerima.

Nüüd, kui üldine süsteemi ebastabiilsus ja kerneli kokkujooksmised on kõrvaldatud, hakkasid autorid tegelema erinevate sisemiste komponentide kiiruse probleemi lahendamisega. Eelkõige räägime mälu eraldamise kiiruse suurendamisest, kettale kirjutamisest jne.

Edasi Vastavalt ametlikust ajaveebist oli üks optimeerimise valdkondi mälu killustatuse vähendamine, mis suurendas süsteemi jõudlust. Samuti on arendajad parandanud failisüsteemi toimimist, nii et nüüd ei aeglustaks sellised toimingud nagu prügikasti tühjendamine süsteemi tööd. Nagu selgus, oli vaikimisi kõvasti seatud kahesekundiline ajalõpp kirjutamiste vahel, mis pidi vältima ketta ülekoormust. See muudeti dünaamiliseks, pärast mida probleem kadus.

Muudatusi on teisigi, nende kohta saad täpsemalt lugeda arendajate blogist. Samas tuletame meelde, et Haiku on suunatud binaarsele ühilduvusele BeOS-iga ja peab toetama selle süsteemi tarkvara.



Allikas: 3dnews.ru

Lisa kommentaar