Arendajad rääkisid mängus Mount & Blade 2: Bannerlord lahingutest kindlustes

TaleWorlds Entertainment on jaganud uusi üksikasju Mount & Blade 2: Bannerlordi kohta. Ametlikus Steami foorumis avaldasid arendajad veel ühe päeviku, mis oli pühendatud kindluste sisestele lahingutele. Autorite sõnul on need väga erinevad tüüpilistest välilahingutest.

Arendajad rääkisid mängus Mount & Blade 2: Bannerlord lahingutest kindlustes

Võitlus tsitadellis on piiramise viimane etapp. TaleWorlds Entertainment teadis neid kohtumisi kavandades, et neil on vaja säilitada tasakaal realismi ja mängukonventsioonide vahel. Sellepärast hakkavad pärast lahingu algust kindluse sees mõlemale poole ilmuma sõdurite lained. Vältimaks piiratud ruumi täitumist sõdalastega, kohandasid arendajad vaenlase rühmade saabumisvahemikke.

Arendajad rääkisid mängus Mount & Blade 2: Bannerlord lahingutest kindlustes

Mängijad peavad võitlema saalides, kus ratsavägi muutub kasutuks ja vintpüssiüksuste tõhusus on oluliselt vähenenud. Siin ei saa te vaenlast taktikaliselt üle kavaldada, seega peate lootma ainult oma võitlusvõimele. Arendajad on selgitanud, et kasutajad saavad tsitadelli siseneda enne alustamist, et kontrollida tulevast lahinguvälja. Kuid rünnaku ajal see veidi muutub, kuna vastased barrikaadivad avad mööbliga ja püstitavad muid kindlustusi.

Mount & Blade 2: Bannerlordi väljalaskekuupäeva ei ole teatatud ega ka sihtplatvorme. 




Allikas: 3dnews.ru

Lisa kommentaar