Ilmus välja LDL 0.3 (Little DirectMedia Layer) multimeedia teek, mis võimaldab luua graafikarakendusi, mis töötavad nii kaasaegsetes kui ka vanades süsteemides (Windows 95+, macOS/OS X/Mac OS X 10.6+, Linuxi 2.0+ põhised distributsioonid, FreeBSD 3.0+). Pakutakse lihtsat ristplatvormilist API-d akende haldamiseks ja sisendseadmete sündmuste töötlemiseks. Joonistamiseks saab kasutada OpenGL 1.0-4.6. Kood on kirjutatud C keeles ja antakse välja LGPL 3.0 litsentsi alusel.
Uues väljaandes:
- Lisatud TrueType fontide tugi FreeType teegi abil.



- Integreeritud stb_image teegi kaudu on tagatud tugi erinevatele pildifailivormingutele.
- Projektist on saanud modulaarne – vaikimisi sisaldab mootor nüüd kolme teeki: LDL, LDL_Image ja LDL_Ttf.
- Lisatud uusi näiteid fontidega töötamiseks.
- Alustatud põhjaliku dokumentatsiooni koostamise protsess.
- Koodi refaktooring, et suurendada stabiilsust ja jõudlust.
- Parandatud vead ja puudused 2D- ja 3D-renderduses.
Järgmistes väljaannetes on plaanis lõpetada dokumentatsiooni koostamine, laiendada 3D-renderdaja võimalusi ja pakkuda sildasid keeltele Python, C# ja Object Pascal.
Allikas: opennet.ru



