Resident Evil 2 uusversioon on Steami müügis juba ületanud Resident Evil 7

25. jaanuaril ilmunud Resident Evil 2 uusversioon müüs neli miljonit eksemplari ja kuigi see on Resident Evil 7-st üsna kaugel (seda müüdi kokku 6,1 miljonit koopiat), õnnestus 1998. aasta moderniseeritud mängul mõnes mõttes ettepoole saada. sarja eelmisest osast. Räägime Steamis müüdud ühikute arvust – uusversioonil on juba üle miljoni omaniku.

Resident Evil 2 uusversioon on Steami müügis juba ületanud Resident Evil 7

Teave sai teatavaks tänu SteamSpy teenusele. Uusversiooni omanike arv jääb kuskile ühe ja kahe miljoni vahele (täpsemalt pole võimalik arvutada), samas pole Resident Evil 7 veel plaatina piiri ületanud. Oluline on rõhutada, et uusim mäng pole veel kahe kuu vanune ning teine ​​on müügil olnud üle kahe aasta. Statistika ei võta arvesse mitte ainult otsemüüki, vaid ka kolmandatest osapooltest levitajatelt ostetud aktiveerimisvõtmeid.

Kogu sarja ajaloo jooksul on Steamis miljoni piiri ületanud vaid kaks osa – Resident Evil 5 ja Resident Evil 6. Need on frantsiisi kõige edukamad mängud: ametlikel Capcomi andmetel on esimeses 7,4 miljonit ja teine ​​- 7,2 miljonit müüdud eksemplari. Monster Hunter: World, Capcomi enimmüüdud mäng, on suurepärane müüja ka Valve poes: PC on populaarsuselt teine ​​platvorm action-RPG-de jaoks. Tegemist on ühtlasi ka suurima arvutimängu lansseerimisega kirjastaja ajaloos (teisel kohal on Devil May Cry 5 ja kolmandale kohale jäi äsja ümbertehtud Resident Evil 2).


Resident Evil 2 uusversioon on Steami müügis juba ületanud Resident Evil 7

Samal ajal jätkavad arendajad videopäevikute avaldamist, milles nad räägivad mängu loomisest. Muuhulgas rääkisid nad esimeses, et on remake’i liidese kallal töötanud terve aasta ja selle aja jooksul proovinud mitmeid võimalusi (seda üritati isegi kujundada vidina kujul, mida kangelased kanda saaksid nendega).

Teisest videost saime teada ühest kõige huvitavamast prügikasti saadetud funktsioonist – juhitavast autost. Suurem osa mängust toimub siseruumides, kuid kangelased võiksid sagedamini värske õhu kätte saada. Autorid tahtsid lubada mängijatel jõuda Umbrella laborisse autoga (esimese isiku vaates) ja seejärel sõita köisraudteega. Samuti plaaniti anda mängijatele võimalus lülituda klassikalisele kaamerale, kuid tekkisid raskused. Zombirünnakute hetki tuli lähedalt näidata ning üleminekud fikseeritud nurkade ja lähivõtete vahel üle õla ei näinud kuigi head välja. Ebaõnnestunud osutusid ka katsed esimese isiku vaatenurgaga (modderid tulid aga mõlema variandiga talutavalt hästi välja).

Nad rääkisid meile ka graafiliste efektide kohta. Eriefektide kunstniku Yoshiki Adachi sõnul tekitavad tegelased üleujutatud aladel kõndides vees mullid. See on aga nii peen detail, et paljud ei pane seda üldse tähele. Erilist tähelepanu pälvinud veri on tegelikult poolläbipaistev, ka seetõttu näeb see nii realistlik välja.

Kolmas oli kuulus mängudisainer Hideki Kamiya, algse Resident Evil 2 arendusdirektor, kes on Platinum Gamesis töötanud alates 2006. aastast. Ta märkis, et uusversioon osutus tõeliselt ehmatavaks, ning kiitis autoreid usutavate zombide ja disainilahenduste eest. Näiteks uusversioonis salvestavad vaenlased saadud kahju, samas kui originaalis oli seda funktsiooni võimatu rakendada, kuna igal toal olid oma andmed. Mängijal ei pruugi vaenlase tapmiseks ühest kuulist piisata ja pärast ruumist lahkumist nullitakse kahjuloendur. Samuti ei kao uues versioonis laibad kuhugi – üheksakümnendatel polnud seda võimalik teha piiratud mälumahu tõttu (uusi vaenlasi nende juuresolekul enam tekkida ei saanud).

Resident Evil 2 uusversioon ilmus mitte ainult arvutile, vaid ka PlayStation 4 ja Xbox One jaoks.


Allikas: 3dnews.ru

Lisa kommentaar