Stuudio Larian
Sven Vincke andis ka mõista, et arendajad võtavad Baldur's Gate 3-ga palju loomingulisi riske.
"Kõik on selles, kuidas me kohandame raamatuid, reegliteraamatut ja laua taga istumise tunnet mänguga, tõrjumata eemale inimesi, kes pole kunagi oma elus D&D mänginud," ütles ta. "Arvan, et kõik kokku segades oleme leidnud õige valemi." Aga sa pead hindama. Ilma loomingulisi riske võtmata ei saa mängu teha. Täpsemalt saab, aga siis teed sama mängu. Arvestades, kui palju raha me sellesse projekti paneme, võtsime palju loomingulisi riske – ma arvan, et isegi rohkem, kui inimesed ootavad.
Siiani pole Baldur's Gate 3 üksikasju teada, välja arvatud see, et see avaldatakse arvutile ja on saadaval Google Stadias.
Teistes Larian Studiosi uudistes on Belgia arendaja teatanud viienda kontori avamisest, mis asub Kuala Lumpuris, Malaisias. Ülejäänud asuvad Gentis, Dublinis, Quebecis ja Peterburis.
Allikas: 3dnews.ru