YouTube'i kanalil "Antishnaps" ilmusid kohe kaks osa intervjuust GSC Game World'i arendajate kanssa. Autorid jagasid detaile S.T.A.L.K.E.R. 2 loomise kohta ja rääkisid natuke projekti kontseptsioonist. Nende sõnul tehti varajane tutvustus aktiivseks suhtlemiseks fännidega. Ettevõtte esindajad märkisid: "Teise osa loomise algus on oluline sündmus, ei ole mõtet seda fännide eest varjata."

Arendajad märkisid intervjuus: "Oleme oma projekti osas kindlad, S.T.A.L.K.E.R. 2 saab olema AAA-taseme mäng." Jätkamiseks töötab GSC Game World'il rekordiliselt palju inimesi, samuti on protsessi kaasatud mõned modderid, kes on teinud huvitavaid töid originaalses trilogias. Autorid mainivad modifikatsioonide kvaliteeti nagu Dead Air, Lost Alpha DC ja „Ruumiline anomaalia“. Teise osa jaoks saavad fännid samuti luua oma materjale, neile antakse spetsiaalne tööriistakomplekt. Stuudio keskendub atmosfäärile ja ammutab inspiratsiooni originaalsarjast. Õige meeleolu loomiseks S.T.A.L.K.E.R. 2-s on arendajad korduvalt külastanud Tšernobõli saaste piirkonda.

GSC Game World lasi jätku ise välja, rahakogumise kampaaniat ei plaanita. Praegu on autoritel mitu ideed S.T.A.L.K.E.R. universumi arendamiseks, kuid nende kohta on liiga vara rääkida. Jätkuses ei tule kuningale lahingut, samuti ei kaaluta virtuaalreaalsuse tuge.

Varem avaldasid arendajad mängu teise koodi, mida pole veel keegi lahendanud. Vastust tuleks otsida ametlikult veebilehelt, fänne ei kiirustata selles küsimuses. GSC Game World kinnitas ka, et S.T.A.L.K.E.R. 2 loomine kulgeb plaanipäraselt — projekt ilmub 2021. aastal, nagu oli teatatud . Sihtplatvormide välja kuulutamine ei ole stuudio hetkel plaanis.
Allikas: 3dnews.ru
