Sam Lake rääkis Control-sätte ja uue veidra kirjandusžanri suhetest

Remedy Entertainmenti uusim mäng, Kontroll, on Metroidist inspireeritud põnevus-seiklusmäng, millel on üsna ebatavaline seade ja mida mäng kirjeldab kui paranormaalset. VentureBeatiga rääkides arutas stuudio kirjanik Sam Lake projekti.

Sam Lake rääkis Control-sätte ja uue veidra kirjandusžanri suhetest

Ühes intervjuus ütles Lake, et Controli tegevussuund oli inspireeritud kirjandusžanrist new weird. See sai alguse 1990. aastatel ja arenes aastatel 2001–2005 avaldatud romaanide ja novellide sarjaks. Termini kasutuselevõtt on omistatud Hiina Mieville'ile. 2002. aastal andis ta välja steampunki fantaasiaromaani "Scar", kuid väitis, et see on uue žanri teos - "uus imelik".

"Minu jaoks oli Controli idee juures väga huvitav see, et võtsime uue veidri žanri. See on kirjandusžanr, mis lähtub sellest, et me tegeleme asjadega, millest me täielikult aru ei saa. Toimuvat ei saa teile rahuldavalt seletada ega edastada tekstis "Siin on vastus ja siin on see, millest see kõik räägib"," ütles Lake. See aga ei tähenda, et meeskond ise ei saanud aru, millest mäng käib. Žanri eesmärk on toimuva piiratud esitlus. Remedy Entertainment pidi tasakaalustama vihjete ja otseste vastuste vahel, et mängijad saaksid sõnastada oma teooriad ilma liiga kaugele minemata.

“Sain aru, et minu huvi tärkab, kui midagi on hästi tehtud ja ma tunnen, et ma pole piisavalt tark, et kõigest aru saada. Ma tean, et mõne inimese jaoks on see täielik läbikukkumine. Aga minu jaoks on see huvitav. Mõnikord tõmbab see mind kuidagi David Lynchi ja tema loomingu poole. [Tema töö] on väga unenäoline. Kui ma vaatan Twin Peaksi viimast hooaega, siis ütleme, et mulle väga meeldib seda vaadata. Tunnen, et olen heades kätes,” lisas Sam Lake. Näitena tõi ta elu enda – selles pole just palju valmis vastuseid. Lake tunnetab seda ka kunstis. Kui see on kvaliteetne, ei pea te selle tähendust selgitama. Kuid vastupidisel juhul hiilivad sisse kahtlused, mis tähenduse autor oma teosele andis. Kontrollis püüdsid Lake ja tema meeskond asju tasakaalustada, ilma et mängija taju oleks häiritud. Otsustades selle järgi, et projekt nomineeritud aasta mängu auhinna saamiseks iga-aastasel mänguauhindade jagamisel tegid nad seda.

Sam Lake rääkis Control-sätte ja uue veidra kirjandusžanri suhetest

Control ilmus 27. augustil 2019 PC-le, Xbox One'ile ja PlayStation 4-le. Mängu lugu pole veel lõppenud – juba 2020. aastaks teatas kaks lugu täiendust, millest üks on seotud Alan Wake'iga.



Allikas: 3dnews.ru

Lisa kommentaar