Kõrgmolekulaarsete unistuste sünteesimine

Kõrgmolekulaarsete unistuste sünteesimine

Virtuaalne maailm on alati eksisteerinud, esialgu inimeste fantaasiates. Kirjutamise tulekuga sai ta fikseerimise füüsilises reaalsuses. Järgmine etapp oli kino tekkimine ja viimane verstapost, mida meil on praegu rõõm jälgida, on arvutireaalsus.

Igaüks meist võib sukelduda arvuti virtuaalsesse reaalsusesse, kui meil on selleks vajalik varustus. Samuti ei ole keeruline (veel mitte) jätta arvuti virtuaalreaalsus tagasi oma loomuliku füüsilise reaalsuse juurde. Seni pole aga olnud võimalik virtuaalmaailma objekte materiaalsesse maailma stabiilselt üle kanda, kuigi sarnaseid katseid on tehtud korduvalt.

1880. aastal jäi prantsuse kunstnik Pierre Boucher pagana purju, mille ta avastas hommikul jäädvustatud eelmisel päeval tehtud fotoplaatidele.

1885. aastal avaldasid Hollandi Binet ja Feret patsiendi silmale survet ja avastasid, et tema hallutsinatsioonipiltide arv on kahekordistunud.

1903. aastal andis Šveitsi psühholoog Gustav Storring patsiendile binokli. Patsiendi hallutsinatsioonipildid tulid kohe lähemale.

1910. aastal jäädvustas Jaapani professor Tomokichi Fukarai filmilindile meediumi kujutletud hieroglüüfe.

1935. aastal jäädvustasid Briti teadlased Adrian ja Metius inimese mõtted filmikaamerasse.

1960. aastatel Ameeriklane Julu Eisenbadu avastas patsiendi, kes suutis soovi korral polaroidfilmi hallutsinatoorsete piltidega valgustada.

1980. aastatel Vene psühhiaater G.P. Krokhalev valdas oma patsientide hallutsinatsioonide pildistamise tehnikat, mis lõpuks tõestas virtuaalmaailma objektide sünteesimise võimalust füüsilises maailmas. Sünteesitehnoloogia polnud aga tol ajal saadaval.

Kõrgmolekulaarsete unistuste sünteesimine
Foto madu hallutsinatsioonist. G.P. perekonnaarhiivist. Krokhaleva

Uuring oli edukas peaaegu 30 aastat hiljem.

2012. aastal nime kandvas Keemilise Läbipaistvuse Instituudi sünteetilises virtuaalses laboris. Akadeemik Butlegerov sai esimesena 15 virtuaalse ammoniaagi molekuli. Töö viidi läbi eksperimentaalsel seadmel Sonya - maailma esimese virtuaalreaalsuse süntesaatori (SVR), mis on loodud siin Venemaal.

Seadme viimistlemine nõudis kuus pikka aastat vaevarikast tööd, kuid aeg ei läinud raisku. Hetkel võimaldab neljanda modifikatsiooni SVR “Sonya” unenägusid stabiilselt sünteesida, muutes need füüsilise reaalsuse objektideks. Kui unenägude eraldusvõime on 1920 x 1080 pikslit või rohkem, toimub süntees kvalitatiivselt; madalama eraldusvõime korral täheldatakse saadud proovi mõningast halvenemist.

Peamine probleem Sony kasutamisel ei seisne aga sugugi mitte seadme disainifunktsioonides, vaid unistustes endis. Ilma unistusteta on seade kasutu: see ei tea, kuidas operaatori nõudmisel vajalikke esemeid realiseerida. Objektid võetakse patsiendi unenägudest (eriterminoloogia järgi unistaja) ja alles seejärel viiakse need Sony abiga virtuaalsest reaalsusest üle füüsilisse reaalsusesse. Objekt peab eksisteerima virtuaalses olekus, vastasel juhul pole tal lihtsalt kuskilt tulla. Inimesed aga ei kontrolli oma unistusi, see on probleem.

Klišee viib enamasti tüüpiliste komplektide sünteesini: meessoost unistajate jaoks on need enamasti alasti naised, naistele lilled või moebutiikide sortiment. Sellised objektid ei paku suurt riiklikku huvi. Peate otsima inimesi, kes näevad unenägudes tõelist väärtust: haruldasi muldmetalle, plutooniumi või teemante – kuid selliseid ainulaadseid on vähe.

Ja isegi kui avastatakse inimene, kellel on väärtuslike unistuste varud, isegi kui ta nõustus vabatahtlikult unistajaks saama, ei saa ainulaadset lõputult kasutada. Aine jäävuse seadust pole tühistatud: kui objekt ilmub ühes reaalsuses, siis ta kaob teisest reaalsusest. Iga uue sünteesitud objektiga unenägude lade ammendub – kuni unenägija lõpetab unenägude üldse.

See seletab, miks Sony viie aasta jooksul sünteesiti virtuaalreaalsusest 1039 naist, 5 meest, 11 jalgrattarehvi, 102 Big Maci, 485 käekotti, 739 lillekimpu ning vaid 230 karaati teemante ja 2 grammi haruldasi muldmetalle.

Kõrgmolekulaarsete unistuste sünteesimine
Virtuaalreaalsusest kaevandatud teemandid

Uurimistööd jätkusid kuni 2017. aastani, mil labori rahastamine külmutati. Sõjatööstuskompleksi huvi kadumine oli seletatav asjaoluga, et SVR-i viieaastase kasutamise jooksul ei olnud hoolimata tehtud jõupingutustest võimalik uut tüüpi massihävitusrelva sünteesida.

Sunnitud sõjaväereisid unistajatena läbivaatamiseks ei andnud positiivset tulemust. Mitmed ajateenijad – kellel oli nende ülemate arvates üliaktiivne kujutlusvõime – ei näinud unes midagi peale supikomplektide. Juht- ja inseneripersonali kaasamine töösse andis vähe rohkem: unenäod olid reameeste omadest mõnevõrra mitmekesisemad, kuid uut tüüpi massihävitusrelvi ei näinud unes keegi. Seetõttu ei saanud selliseid relvi sünteesida.

Kuid igal pilvel on hõbedane vooder – rahastamise puudumine kiirendas Sony sisenemist vabale turule. Sünteetilise virtuaallabori arendajad registreerisid LLC ja Baybay kaubamärgi. Saadi luba maavarade kaevandamiseks virtuaalressurssidest.

Praegu on meil SVR Sonya-8 seadmest 4 koopiat, millel on suurem jõudlus. Seadmed on valmistatud tomograafide baasil, mille külge on ühendatud spetsiaalsed seadmed.

Kõrgmolekulaarsete unistuste sünteesimine
Virtuaalreaalsuse süntesaator "Sonya-4" ettevõtte logoga "Baybay"

Seoses turule sisenemisega on välja töötatud põhimõtted elanikkonnale virtuaalreaalsuse sünteesimise teenuste osutamiseks. Peamine neist on orgaanilise aine sünteesi keeld. Unistaja ei saa kontrollida, mida ta unistab, seetõttu installitakse kõikidesse saadaolevatesse seadmetesse sobivate seadistustega blokeerijad.

Baybay LLC filiaalid on avatud Moskvas, Peterburis, Rjazanis, Novosibirskis, Tomskis, Krasnodaris, Astrahanis ja Vladivostokis. Nad töötavad ööpäevaringselt, seadet pakutakse rentimiseks 8 tunniks.

Kõrgmolekulaarsete unistuste sünteesimine
Baybay teenindus Tomskis

Üürilepingu sõlmimiseks tuleb esitada pass ja narkomaania kliiniku tõend. Lepingu kohaselt maksab unistaja ühekordset tasu 3000 rubla.

Olles vormistamise lõpetanud, heidad seadmesse pikali ja jääd valvetehniku ​​järelvalve all magama. Soovitav on loomulik uni: unerohtude kasutamisel muutuvad sünteesitud objektid häguseks või võõrkehadega. Magamata jätmisel ühekordset tasu ei tagastata.

Ärgates avate koos tehnikuga suletud anuma, milles sünteesitakse teie unistuste tooted. Kui konteiner on tühi, siis pole teil õnne:

• kas sa ei unistanud millestki,
• või nägid unes midagi, mida ei olnud võimalik sünteesida.

Kui konteineris on midagi, siis vastavalt lepingule kuulub 30% sünteesitud objektidest unistajale ja ülejäänud 70% Baybay LLC-le, boonusena pakutava varustuse eest. Kui esemete arv ei ole nimetatud proportsioonis jagatud, loetakse esemed kaasomandi tingimustel pooltele kuuluvaks.

Juhtudel, kui sünteesitud objekt on väärtusetu, antakse see soovijale tasuta üle ja kui mõlemad pooled keelduvad, siis utiliseeritakse. See juhtub siis, kui kliendid unistavad kasutatud mööblist, tühistatud pangakaartidest või hügieenisidemest.

Juhtub aga midagi muud: sünteesitud objekt osutub väga-väga väärtuslikuks. Praegune praktika näitab, et SVR-is sünteesitakse enamasti kolme tüüpi väärtuslikke objekte:

• Väärismetallid,
• kalliskivid,
• arvutividinad.

Viimane punkt selgitab selle materjali avaldamist Habré kohta: need lugejad, kes magavad ja näevad unes uusimaid mudelividinaid, on meie kliendid.

Kallid IT-spetsialistid, meil on hea meel sünteesida teie soovide objekte virtuaalreaalsusest! Meie riigi kõrge tehnikahariduse tase lubab loota väärilist tulemust.

Unistused on maailma suurim ressursibaas. Pole kaugel päev, mil SVR-idest saab sama tavaline vidin nagu iPhone või 3D-printer. Unistajad ei pea enam kellegi teise kontoris magama jääma: ilmuvad miniatuursed koduseadmed, mille seadeid reguleerib kasutaja. See, millest Stanislav Lem Solarises unistas, saab teoks: inimesed saavad piiranguteta sünteesida mis tahes oma unistusi.

Allikas: www.habr.com

Lisa kommentaar