Sony PlayStation 5: meid ootab ees revolutsioon

Me juba kirjutasime, mida Wired rääkis hiljuti PlayStation 4 juhtiva arhitekti Mark Cernyga, kes juhib Sony järgmise, 2020. aastal ilmuva mängukonsooli väljatöötamist. Süsteemi ametlikku nime pole veel nimetatud, kuid hakkame seda harjumusest kutsuma PlayStation 5. Juba praegu on mitmetel stuudiotel ja mängutootjatel olemas arendajatööriistade komplektid ja võimalus optimeerida oma loomingut tulevase konsooli jaoks.

Sony PlayStation 5: meid ootab ees revolutsioon

Hr Cherny püüab vastavalt oma ideedele ja mänguarendajate soovidele muuta uus süsteem revolutsioonilisemaks kui evolutsiooniliseks. Peaaegu sajale miljonile PS4 omanikule on see tõesti hea uudis: Sony valmistab ette midagi täiesti uut. Me räägime CPU, GPU, kiiruse ja mälu olulistest täiustustest.

Sony PlayStation 5: meid ootab ees revolutsioon

See põhineb endiselt AMD kiibil, mis seekord on toodetud 7 nm standardite järgi. Protsessoril on 8 võimsat (tõenäoliselt kahe keermega) südamikku Zen 2 arhitektuuriga – see on väga oluline edasiminek, kui arvestada, et isegi PS4 Pro tugineb nõrkadele tuumadele, millel on aegunud Jaguari arhitektuur. Graafikakiirendi esindab omakorda Navi arhitektuuri eriversiooni, mis toetab väljundit eraldusvõimega kuni 8K ja kurikuulsat kiirte jälgimist. Viimane (jutt käib ilmselgelt NVIDIA RTX vaimus hübriidrenderdamisest) võimaldab ennekõike teha füüsikaliselt palju täpsemaid valgustuse ja peegelduste arvutusi.


Sony PlayStation 5: meid ootab ees revolutsioon

Kuid hr Cherny sõnul saab kiirjälgimist kasutada ka mittegraafiliste ülesannete jaoks. Näiteks võimaldab tehnoloogia paremini arvutada stseeni helipilti, andes mootorile täpsema ülevaate sellest, kas vaenlased kuulevad mängija samme või, vastupidi, kas kasutaja kuuleb teatud helisid teisest ruumist.

Samal ajal on AMD kiibil ka täiustatud eraldi ruumiline heliseade, mis viib helirealismi täiesti uuele tasemele. Kõrvaklappide abil saate saavutada täiusliku keelekümbluse, kuid isegi televiisori akustikaga on erinevus PS4-ga selgelt kuuldav. Loomulikult muudab see virtuaalreaalsust paremaks: tulevase konsooliga ühildub kaasaegne PlayStation VR kiiver. Sony ütleb, et VR on selle jaoks oluline valdkond, kuid pole veel kinnitanud plaane PS VR-peakomplekti järeltulija välja anda.

Sony PlayStation 5: meid ootab ees revolutsioon

Isegi suuremad muudatused mõjutavad sõitu. Uus süsteem kasutab spetsiaalset SSD-d. See toob kaasa põhimõttelisi parandusi. Muudatuste demonstreerimiseks näitas hr Cerny, et kui PS4 Pro puhul kulus erinevate asukohtade laadimiseks 15 sekundit, siis PS5 puhul vaid 0,8 sekundit. See muudatus võimaldab laadida mängumaailma andmeid suurusjärgu võrra kiiremini, eemaldades mänguarendajatelt hulga tehnilisi piiranguid. Tegelikult võimaldab just üleminek tavaliste kõvaketaste asemel kiiretele SSD-draividele täiesti uuel tasemel projekte ellu viia. Sony lubab, et läbilaskevõime on suurem kui tänapäevastel arvutitel (võib-olla PCI Express 4.0 standardit kasutades). Seda kõike täiendavad täiesti uus I/O mehhanism ja tarkvara arhitektuur, mis võimaldab SSD võimalusi võimalikult tõhusalt kasutada. Mark Cerny sõnul töötab süsteem isegi siis, kui paigaldate PS4 Pro-sse kalli SSD, vaid kolmandiku võrra kiiremini (PS5-s, nagu eespool öeldud, on tegelik kiiruse kasv kümneid kordi).

Sony PlayStation 5: meid ootab ees revolutsioon

Sony ei ütle veel midagi teenuste, tarkvara funktsioonide, mängude ega hindade kohta. Me ei kuule juunis toimuval E3 2019 messil üksikasju – see on ettevõte esmakordselt ei hakka dirigeerima oma esitlus iga-aastasel mängushowl. Oluline on tähele panna, et tulevase konsooli loomisel peetakse alles ka füüsilise meedia kasutamise võimalust. PS5 on ka tagasiühilduv PS4-ga, nii et kogu teie mängude kollektsioon jääb juurdepääsetavaks ja üleminek on sujuvam kui PS4 väljalaskega.

Muide, varasemate kuulujuttude järgi, hakkab tulevane konsool maksma umbes 500 dollarit ja sellel on GDDR6 või isegi HBM2 mälu (ilmselt, nagu PS4 puhul, jagatakse seda CPU ja GPU vahel). Kohaletoimetamise teave Sony riistvarakomplektid valitud arendajatele saabusid selle aasta alguses ja nüüd on ettevõte need ametlikult kinnitanud.

Sony PlayStation 5: meid ootab ees revolutsioon

Eelmisel aastal andis Forbes anonüümsetele tööstusallikatele viidates teatatud midagi AMD Navi graafikaarhitektuuri arendamise kohta. Väidetavalt on see AMD ja Sony tiheda koostöö vili. Väidetavalt tehti suur osa uue arhitektuuriga seotud töödest Radeon Technologies Groupi juhtinud Raja Koduri juhtimisel ja lahkus AMD-st Intelis tööle. Allikate sõnul tehti koostööd Sonyga isegi Radeon RX Vega ja teiste praeguste AMD projektide arvelt: hr Coduri oli sunnitud vastu tahtmist loovutama kuni 2/3 insenerimeeskonnast eranditult Navile. Seetõttu töötasid lauaarvuti graafikakaardid oodatust kehvemini. See aga tähendab ka seda, et sel aastal on arvutis võimalik tutvuda mõne tulevase põlvkonna konsoolide tehnoloogiaga: eeldatakse, et Navil põhinevad 7nm videokaardid (arvan, et ilma mitmete eksklusiivsete Sony täiustused) avaldatakse sel suvel.

Kuidas mängutööstus 10 aasta pärast muutub, pole selge. Mängude voogesitamine võib muutuda normiks, kuid traditsioonilised konsoolid jäävad kasutusse vähemalt teise põlvkonna jooksul.

Sony PlayStation 5: meid ootab ees revolutsioon



Allikas: 3dnews.ru

Lisa kommentaar