Projekti raames koodibaasist on tehtud haru . Antud forki kavatseb ettevõte Valve kasutada Wine'i baasil arendatavas paketis Windowsi mängude käitamiseks, Proton. DirectX 9/10/11 tugi Protons põhineb paketil , samas kui DirectX 12 rakendamine põhineb endiselt teegil vkd3d (pärast vkd3d arendust on jätkanud сотрудники CodeWeavers и сообщества Wine). В разработку VKD3D-Proton Hans-Kristian ArntzenSPIRV-Cross Philip RebohleJoshua Ashtontöötavad ),
на компанию Valve.
VKD3D-Proton plaanib toetada Protonile iseloomulikke muudatusi, optimeerimisi ja täiustusi, et pakkuda kvaliteetsemat Windowsi mängude toimimist Direct3D 12 baasil, mis ei ole veel vkd3d põhikoosseisu vastu võetud. Diferentseeringuna rõhutatakse ka suunatud kasutamist uusimate Vulkani laienduste ja värskete graafikajuhiste väljaannete võimaluste suunas, et saavutada täielik ühilduvus Direct3D 12-ga. VKD3D-Proton ei keskendu algse vkd3d API-ga tagasitagamise ühilduvuse säilitamisele ning ei välista toetuse lõpetamist vanade GPU-de ja graafikajuhiste suhtes.
Allikas: opennet.ru
