DayZ looja võimaldab mõnel töötajal võtta piiramatult puhkust ja haiguslehte

Töö Uus-Meremaa stuudios Rocketwerkz on loodud nii, et mõned töötajad saaksid kasutada selliseid eeliseid nagu piiramatu aastapuhkus ja haiguspuhkus. Selle asutas Dean Hall, algse DayZ modifikatsiooni looja.

DayZ looja võimaldab mõnel töötajal võtta piiramatult puhkust ja haiguslehte

Stuffiga rääkides ütles Hall, et struktuur loodi selleks, et meelitada stuudiosse talente.

"Teil võib 30 või 20 miljoni dollari suuruse projekti kallal töötada 30 inimest, nii et te juba usaldate neid," ütles ta. - Kui usaldate neile suuri projekte ja suuri rahasummasid, siis miks ei võiks te usaldada neile oma aja juhtimist? Sealt me ​​alustasime." Rocketwerkzi töötajad peavad aastas võtma vähemalt neli nädalat puhkust, kuid peale selle võivad nad võtta nii palju kui nende muud kohustused lubavad. Hall ütles, et ta soovib takistada inimestel puhkusepäevade kogunemiseks tarbetult tööaega veetmast. "See on rumal," lisas ta.

Piiramatu põhipuhkus on saadaval ainult kõige kogenumatele töötajatele – kõrgeimad ametikohad kolmeastmelises süsteemis, mis hõlmab ka piiramatut haiguspuhkust. Eelmisel tasemel töötajad saavad ainult piiramatut haiguslehte (sh hüvitised). Vähem kogenud töötajad töötavad standardsemate reeglite järgi. "Paljude inimeste jaoks oli see nende esimene tõeline töö ja see läks kahel viisil," ütles Hall. "Mõne jaoks toimis see hästi, kuid teistele tuli öelda, mis tundi nad tööl peavad olema. Võib kuluda üks või kaks aastat, enne kui need ettevõtte jaoks väärtuslikuks muutuvad, ja nad peavad [selle perioodi läbima] olema tööl ja kuulama, mis toimub."

See pole ainus stiimul talentide Uus-Meremaale meelitamiseks. Valitsus ise investeerib riikliku hasartmängutööstuse kasvus. Näiteks eraldati oktoobris selleks otstarbeks vastavatesse fondidesse 10 miljonit dollarit.

Praegu Rocketwerkz areneb seiklus-rollimäng Living Dark neo-noir-keskkonnas. See ilmub eranditult arvutile enne aasta lõppu.



Allikas: 3dnews.ru

Lisa kommentaar