Microsoft Flight Simulatori loojad: VR on projekti jaoks esmatähtis

Kuigi virtuaalreaalsus on viimasel ajal tavapärasest rohkem kõmu tekitanud, tänu Half-Life: Alyxi teadaanne, on veel üks stuudio, kes soovib lisada VR-i oma suure eelarvega mängu. Microsoft Flight Simulatori direktor Jorg Neumann ütles hiljutises intervjuus AVSIM-ile, et tsiviillennunduse lennusimulaatori loomisel on virtuaalreaalsus väga kõrgel kohal. No Man's Sky näeb VR-is suurepärane välja ja realistlik mäng peaks sellest veelgi rohkem kasu saama.

Hr Neumann lisas, et Asobol ja temal endal on virtuaalreaalsuse vallas aastatepikkune kogemus ning nad teevad kõvasti tööd selle nimel, et see korda saada. Ta selgitas: „Tahame leida hea lahenduse, näiteks lõigata salongi muust keskkonnast ära. Siis saad vabalt liikuda ja taustamaailm ei hakka vilkuma.

Intervjuu käigus sai ka kinnitust, et mängus on kohal ka loomad ning meeskond tegeleb rongide ja laevade lisamisega virtuaalmaailma. Härra Neumann ütles ka, et tuleb erinevaid aastaaegu, kuid talvel on vaja ette näha lumekoristusmasinad. Näib, et arendajad süvenevad tõesti simulatsiooni.

Muide, hiljuti aruandluskonverentsil CD Projekt REDi vanem asepresidendi Michal Andrzej Nowakowskiga küsis, kas ta hoolib sellest, et käivitamine hiljuti esitletud shooter Half-Life: Alyx vähendab mängijate huvi eelseisva action-rollimängu Cyberpunk 2077 vastu. Meenutagem: Cyberpunk 2077 peaks ilmuma 16. aprillil ja Half-Life: Alyx debüteerib millalgi märtsis.

Vastuseks juht, osutades virtuaalreaalsuse peakomplektide äärmiselt tagasihoidlikule kasutuselevõtule võrreldes traditsiooniliste personaalarvutite ja konsoolidega, ütles põhjendatult: "Virtuaalreaalsus jääb mänguturu äärmiselt niši osaks, see on väga-väga väike. See on väga-väga-väga väike nišš ja ma võiksin lisada veel paar sõna "väga"."

Tegelikult on üsna kummaline mõelda, et Half-Life: Alyx suudab Cyberpunk 2077 müüki mõjutada. Vaatamata fännide armeele räägime väikese osa mängijate jaoks paljuski eksperimentaalsest projektist. Kui inimesel VR-peakomplekti veel pole, maksab võimalus Valve uut loomingut mängida vähemalt hea moodsa mängukonsooli omahinnaga. Ja Cyberpunk 2077 kulud on piiratud ainult mängu enda maksumusega. Võimalik, et kui mõlemad mängud ilmuksid samal kuul, oleks mõju minimaalne, kuid ka see pole nii. "Ainus põhjus, miks Valve otsustas selle projekti turule tuua, on see, et nad juba lähenevad uuele mängusektorile riistvara vaatenurgast ja ma arvan, et neil on tõesti plaan saada selles piirkonnas mõjukateks pioneerideks," lisas hr Novakovsky.

Treileri ja esitatud ekraanipiltide järgi otsustades näeb Half-Life: Alyx üsna atraktiivne välja, võib-olla on see esimene tõeliselt läbimurdeline projekt virtuaalreaalsuse sektoris. Hea graafika eest peate aga maksma mitte ainult kiivri olemasolu, vaid ka päris hea mänguarvutiga: minimaalsed süsteeminõuded lisada 12 GB muutmälu ja GeForce GTX 1060.



Allikas: 3dnews.ru

Lisa kommentaar