Pokemon GO loojad: AR-tehnoloogiad pakuvad palju enamat, kui praegu kasutatakse

Ross Finman kasvas üles laamafarmis. Ta õppis robootikat, asutas liitreaalsuse ettevõtte Escher Reality ja müüs selle eelmisel aastal Pokémon Go tootjale Niantic. Nii sai temast hetkel suurima liitreaalsuse valdkonna ettevõtte AR osakonna juht ja esines GamesBeat Summit 2019 üritusel.

Niantic ei ole varjanud tõsiasja, et Pokémon Go on hüppelaud AR-i potentsiaali avamiseks, mis võib hõlmata paljusid tööstusharusid ja tuua kaasa köitvama mängukogemuse kui tänapäeval eksisteeriv "toores" liitreaalsus. Finmanilt küsiti, kuidas ta AR-mängud lõbusaks teeb. "Esiteks on uudsuse tegur, liitreaalsus on praegu [populaarne]," ütles ta. — Milliseid uusi mehaanikaid saate uutele mängijatele luua, et inimesed mängu tagasi tuleksid? Andsime välja AR-foto funktsiooni ja see andis meile märkimisväärse tõuke [kasutajate arvu].

Pokemon GO loojad: AR-tehnoloogiad pakuvad palju enamat, kui praegu kasutatakse

Finmani sõnul on tehnoloogia praegu mängudes ja rakendustes kasutatavast juba paar põlvkonda ees. Mängufirmad vajavad aega, et neid omandada ja välja mõelda, mida nendega teha. „Mis on liitreaalsuses uut? Seal on kaks peamist tehnilist mehaanikat,” ütles ta. — Seadme asukoht on oluline. Võimalus ringi liikuda. See on see, millega AR tänapäeval töötab. Teiseks muutub reaalne maailm sisuks. Kuidas mängud olenevalt teie asukohast muutuvad? Kui olete rannas ja välja tuleb rohkem veepokemone? See on see, mida [uue mängu jaoks] uuritakse."



Allikas: 3dnews.ru

Lisa kommentaar