Tulistaja Quantum Error loojate eesmärk on saavutada PlayStation 4-s 60K ja 5 kaadrit sekundis

Hiljuti TeamKill Media stuudio teatas shooter Quantum Error on esimene sõltumatu arendaja mäng PlayStation 5 jaoks. 2016. aastal nelja venna poolt asutatud väike meeskond asub Wyomingis. Vahetult pärast teadaannet vastasid arendajad Twitteris mängu puudutavatele küsimustele.

Tulistaja Quantum Error loojate eesmärk on saavutada PlayStation 4-s 60K ja 5 kaadrit sekundis

Quantum Error on õuduselementidega ulmeline esimese isiku tulistamismäng, mida arendatakse Unreal Engine'il. Teadaannete treileris on relvastatud võitleja, kes valmistub pimedas vastu astuma zombielaadsete olendite rühmale.

Esiteks huvitas mängijaid, millise kaadrisageduse ja eraldusvõimega Quantum Error PlayStation 5-s töötab. TeamKill Media sõnul on meeskond suunatud et saavutada järgmise põlvkonna konsoolil 4K ja 60 kaadrit sekundis.

PlayStation 5 arhitekt Mark Cerny mainis konsooli võimaluste tutvustamisel arendajatele kättesaadava kiirte jälgimise tehnoloogia kasutamist globaalse valgustuse, varjude, peegelduste ja heli puhul. Quantum Error käsk kinnitatud, mis rakendab mängus kõiki loetletud süsteemi eeliseid.

Arendaja selgitas, et Quantum Errori debüütkaadrid filmiti arvutis, mille seaded vastavad PlayStation 5 võimsusele. See ei tähenda, et tulistaja arvutiversioon välja tuleks, kuid võib-olla on projekt vaid ajutine. eksklusiivne PlayStation 4 ja PlayStation 5 jaoks.

Lisaks paljastas TeamKill Media, et kasutajad saavad osta ühe Quantum Errori koopia, mis on mängitav mõlemal konsoolil, kui arendajad nuputavad, kuidas seda teha.

Enne Quantum Errori andis TeamKill Media stuudio välja süngetes fantaasiakeskkonnas märulimängu Kings of Lorn: The Fall of Ebris PC-le ja PlayStation 4-le. Mängul on vaid 28 arvustust. aur, ja ainult veidi üle poole neist on positiivsed.



Allikas: 3dnews.ru

Lisa kommentaar