Ava mängumootori Godot arendajad algversioon graafilisest keskkonnast mängude arendamiseks ja kavandamiseks Godot Editor, mis suudab töötada veebibrauseris. Godot mootor pakub juba pikka aega toetamist mängude eksportimiseks HTML5 platvormile, nüüd on lisatud võimalus käivitada see brauseris ja mängu arenduskeskkonnas.
Tuleb märkida, et arendamisel pööratakse nagu varemgi esialgset tähelepanu klassikalisele rakendusele, mida soovitatakse professionaalse mängu arenduse jaoks. Brauseriversioon on abivõimalus, mis võimaldab kiiresti hinnata keskkonna võimalusi ilma selle kohalikku süsteemi installimata, lihtsustab HTML5 mängude arendamise protsessi ja võimaldab keskkonda kasutada süsteemides, kus kolmanda osapoole programmide installimine ei ole lubatud (näiteks kooli arvutites ja mobiilseadmetes).
Töötamine brauseris on teostatud vahekode kompileerimise kaudu , mis muutus võimalikuks pärast WebAssembly voogude toetuse ja JavaScripti ning juurdepääsu vahendite lisamisega kohalikule failisüsteemile (API ). Algversioon toimib uusimates Chromium-põhistes brauserites ja Firefoxi ööehitustes (vajalik on SharedArrayBuffer tugi).
Brauseriversioon on endiselt arendusjärgus ja mitte kõik saadaval olevad funktsioonid pole tavaversioonis ellu viidud. Toetatakse redaktori ja projekti halduriga käivitamist, projekti loomist, redigeerimist ja käivitamist. Failide salvestamiseks ja laadimiseks on mitu salvestusteenuse pakkujat: None (andmed kaovad pärast vahekaartide sulgemist), IndexedDB (väikeste projektide salvestamine brauserisse, kuni 50 MB lauaarvutites ja 5 MB mobiilseadmetes), Dropbox ja FileSystem API (juurdepääs kohalikele failisüsteemidele). Tulevikus oodatakse WebDAV-i salvestamise toimet, helitöötluse võimekuse laiendamist, samuti virtuaalse klaviatuuri ja ekraanipõhiste žestide toetust puuteekraanidega seadmetes. , samuti virtuaalse klaviatuuri ja puuteekraanide juhtimiseks mõeldud ekraanipõhiste žestide ilmumist.
Allikas: opennet.ru
