Take-Two on järgmise põlvkonna konsoolide jaoks valmis. Goldman Sachs Communacopia konverentsil esinedes ütles kirjastaja tegevjuht Strauss Zelnick investoritele, et ta ei usu, et Sony ja Microsofti uute süsteemide turule toomine järgmisel aastal mängude arendamise kulusid oluliselt tõsta.
"Me tõesti ei eelda, et materjalikulud järgmisele põlvkonnale üleminekuga muutuksid," ütles hr Zelnik. „Iga kord, kui ilmub uus tehnoloogia, mis võimaldab meil teha rohkem, soovivad arendajad seda kasutada ja see võib kulusid tõsta. Kuid meie praegune ootus ei seisne selles, et tööstus seisab silmitsi kulude suurenemisega. Interaktiivses meelelahutusäris on riistvaratsüklitest tingitud kulukõverate tõus ja langus ammu möödas. Üleminek viimaselt põlvkonnalt praegusele ei ole meile ega tööstusele koormav. See on tõesti esimene kord, kui tööstus läbib ühe neist üleminekutest, ilma et mõned osalejad tingimata pankrotti läheksid.
Take-Two juht märkis ka: “Maailm on muutunud. Konsooliväljaannete puhul peame arvestama, et PC-platvorm suudab nüüd toota 40% või 50% konsooliväljaannete tulust. Kümme aastat tagasi oli see näitaja 1% või 2%. Ilmselgelt maailm muutub. Varem suletud süsteem muutub tõeliselt avatuks. See tähendab, et konsoolid on pigem lihtsalt riistvarasüsteemid, mitte riistvara, mille hind on mängu hinna sisse ehitatud – see on meie jaoks suurepärane uudis.
Pärast selliseid arvutile adresseeritud sõnu pole sugugi üllatav, et
Hr Zelnick lisas, et uute konsoolide eelised võimaldavad Take-Two arendajatel olla loomingulisemad ja laiendada oma võimaluste piire, mis on kirjastajale ainult abiks. "Ma arvan, et uued platvormid loovad reaalseid võimalusi ja me ei näe, et need avaldaksid negatiivset mõju meie ärile või meie pakkumiste portfellile," lisas tegevjuht.
Allikas: 3dnews.ru