Witcher 3 teisaldati Switchile ühe aasta jooksul

Graafika sisse Witcher 3 Nintendo Switchi jaoks võib mõnes kohas välja näha mitte eriti muljetavaldav, kuid sellegipoolest saab sellise mastaabiga mängu ilmumist hübriidkonsoolil nimetada vaid imeks. CD Projekt RED vanemprodutsent Piotr Chrzanowski ütles vestluses Eurogamer, kuidas suudeti mõlema täiendusega tohutu RPG 32 GB kasseti suuruseks kokku suruda.

Witcher 3 teisaldati Switchile ühe aasta jooksul

"Soovisime kõige rohkem veenduda, et tegemist on täpselt sama mänguga," alustas ta. "Ära lõigake midagi, ärge muutke midagi, kui see pole vajalik." Poolakad nõustasid sageli Sabre Interactive'i meeskonda, kes oli hõivatud The Witcheri teisaldamisega Switchile ja aja jooksul oli tänu optimeerimisele võimalik mängule lisada üha uusi funktsioone - sealhulgas ambient oklusiooni, mis ilmub lõplikus versioonis. .

Uusi objekte või muid elemente polnud vaja luua, olemasolevad lihtsalt tihendati või muudeti. Tegelaste mudelites on tehtud vähe muudatusi, kuid mootoris olevad videod tuli vähendada 720p-ni. Hrzhanovski sõnul oli kõige keerulisem optimeerida Metsa soodes ja turgu Novigradi kesklinnas, need pälvisid kõige rohkem tähelepanu.

Witcher 3 teisaldati Switchile ühe aasta jooksul

Kokku kulus projekti Switchi portimiseks umbes 12 kuud. "See on täpselt sama mäng," kinnitab produtsent. "Mängid seda, tunne on sama, kõik jääb paigale ja pole tunnet, et sellest oleks midagi välja lõigatud." The Witcher 3 ilmub Switchis 15. oktoobril.



Allikas: 3dnews.ru

Lisa kommentaar